住宅建筑包包括:

  • BP_Building:蓝图可让您轻松构建任何形状的自定义建筑并对其进行自定义

  • 17 个预制可自定义建筑

  • 用于自定义形状屋顶的附加屋顶网格

  • 颜色贴花,可将自定义墙壁颜色应用于部分建筑建筑

  • BP_Day_Night_Cycle真实地移动太阳并打开/关闭窗户照明

📖住宅建筑文档

▶️住宅建筑视频

BP_Building功能:

  • 17个预制建筑物

  • 使用 13 种主要网格类型和 8 种附加网格类型构建您自己的自定义建筑物

  • 随机窗户在夜间发光,入口处有光源。

  • 带围栏的自动矩形屋顶(包括更多网格,可手动制作自定义形状)屋顶)

  • 屋顶道具

  • 阳台道具和人物

  • 工作中的空调

  • 9张室内视差图像窗户

  • 可选择将墙壁材料更改为砖块或自定义材料

  • 颜色贴花,为建筑物的某些部分应用自定义墙壁颜色

  • 游戏就绪碰撞

  • 仅限外部。无内饰

BP_Building蓝图已进行性能优化:

  • 空调风扇通过着色器旋转

  • Windows随机开关着色器

  • 整个建筑物中的每个相似网格都会自动实例化

  • Windows不使用透明着色器(Glazed Loggia是例外)

  • 为每个网格自定义游戏就绪碰撞网格

  • 每个网格都使用高效的LOD

BP_Day_Night_Cycle控件:

  • 太阳运动。 太阳根据纬度和季节倾斜从东向西移动

  • 建筑物的窗户亮起。建筑物的窗户在日落前不久开始亮起,大多数窗户在晚上被照亮。少量窗户整夜保持照明直至日出。窗口实际上是随机打开/关闭的。

  • 具有 BPI_Light_Control 接口的其他参与者。您必须向您想要在白天/晚上打开/关闭的任何蓝图添加界面

  • 月亮在晚上

一天中的时间以设定的速度流逝,能够设置一天中的时间或快速跳过时间。

每个网格功能:

  • 高质量几何体和 UV

  • Polycount 对于 HQ ArchViz 来说已经足够了,但在制作时考虑到了性能。没有不必要的多边形。

  • 应用了高效的 LOD

  • 正确的光照贴图 UV

  • 准备好烘焙光照、流明、移动、路径跟踪

  • 游戏就绪碰撞

  • 材质为可定制

  • 真实世界规模

更新02/2025:性能改进。事实证明,从 Nanite 切换到 LOD 在大世界中效率更高。将月亮添加到 DayNightCycle。错误修复。

更新 03/2025:添加了联排别墅入口和车库门; 2个新建筑:联排别墅大联排别墅小

更新04/2025:添加砖墙材料;自定义墙壁材质插槽

更新11/2025:针对UE5.6+的网格修复

包含包含建筑物的概览地图。

不包含屏幕截图中的城市。

Discord 支持服务器

| 查看更多:

| 所有资产 | 折扣资产 | 免费资产 | 高评级资产|

| 所有汽车 | 军用车辆 | 背景汽车 | 速度汽车 | 城市巴士 | 火车 | 天空中的飞机 | 建筑物|

| ROAD CREATOR PRO | 城市交通专业版| 食品和饮料 | 内部环境 | 仓库 | |

声明:本站所有资源都是由站长从网络上收集而来,如若本站内容侵犯了原著者的合法权益,可联系站长删除。