Number of Blueprints: 1

Input: DefaultInput.ini (Using Enhanced Input since 5.1)

Network Replicated: Yes

Supported Development Platforms:

Windows: Yes

Mac: Yes

Documentation: Link

Important/Additional Notes:

蓝图数目:1

输入: DefaultInput。ini拢潞 (自5.1以来使用增强输入)

网络复制:是

支持的开发平台:

Windows:是的

Mac:是的

文件: 连结

重要/附加注意事项:










Based on Unreal’s default vehicle system. Gokart model with lights, customizable color and animations.

Skeletal mesh is correctly rigged with proper bone scales and bone naming.

Video preview: https://youtu.be/7x7Hf6haohw

Features:

  • Rigged Gokart model

  • Customizable color for the Gokart body.

  • Rear and front lights

  • Mannequin driver steering animation 

Number of Skeletal Meshes: 1

Rigged: Yes

Average Triangle Count: 20996

LODs: Yes

Number of Textures: 7

Texture types: BaseColor, Normal, Occlusion Roughness Metallic (ORM)

Texture Size: 4096×4096

基于虚幻的默认车辆系统。 带有灯光,可定制颜色和动画的Gokart模型。

骨骼网格是正确的装备与适当的骨鳞片和骨骼命名。

视频预览: https://youtu.be/7x7Hf6haohw

特征:

  • 索具Gokart模型

  • 可定制的颜色为Gokart身体。

  • 后灯和前灯

  • 人体模型驾驶员转向动画 

骨架网格体数量:1

操纵:是的

平均三角形计数:20996

Lod:是的

纹理数量:7

纹理类型:底色、法线、遮挡粗糙度金属(ORM)

纹理尺寸:4096×4096

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