引言:

专为虚幻引擎开发人员设计的现代城市街区生成器,完全消除了复杂的参数调整和重复建模!永远告别繁琐的配置和手动资产放置。无论您是需要摩天大楼、低密度住宅区、转角公园还是多层停车场,只需简单的配置和一次点击,您就可以在几秒钟内生成细节丰富、风格一致的城市环境,可用于游戏或电影场景。

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🎥 视频教程 🎥

📃 文档 📃

🏠️ 3三维模型🏠️

特征:
  • 模块化设计:建立在预制资产库的基础上,实现了灵活的组合。

  • 高度随机化:多种内置随机化策略可防止视觉重复。

  • 无损编辑:生成前预览和调整;之后保留对原始蓝图的完全控制权。

  • 性能友好:优化了低多边形建模,支持合并静态网格。

蓝图:
  • BP_Lowrise:生成固定楼层数的低层建筑(如房屋、小型办公楼)。

  • BP_高频:生成3层以上的中高层建筑(如办公楼、公寓楼)。

  • BP_公园:创建公园等开放式绿地,包括植被、小径、长凳和其他元素。

  • BP_停车场:生成地面停车场。

工作流程:
  1. 放置蓝图演员:将所需的生成器蓝图拖动到您的关卡中。

  2. 配置参数:调整模块、楼层数、随机化模式和其他设置,以构建动态结构。

  3. 生成建筑:单击 创建网格演员 按钮,用于在场景中完成和实例化建筑模型。

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