使用虚幻引擎5的高细节模块化架构包,构建令人惊叹的古庙、被遗忘的文明、神圣的遗址和纪念性的考古环境。

灵感来自宏伟的石头建筑 印第安阶梯井和古庙这个模块化的环境再现了整个印度次大陆的纪念性楼梯、雕刻的石头结构、地下走廊和分层建筑。

该包的设计考虑了灵活性,允许艺术家和开发商建造从神圣的寺庙和考古遗址到幻想废墟和失落的文明的一切。

创建于 AAA质量环境,这个系列非常适合游戏、电影、虚拟制作、历史再现、幻想冒险和现实主义建筑可视化。

展示视频

演示图1-第三人走道

演示图2-第三人走道

免责声明: 背景中的树木和山脉仅用于说明目的,不包括在内。

包含的内容

模块化架构

使用可互换的建筑件建造完整的寺庙建筑群,包括:

  • 纪念楼梯

  • 石质平台

  • 支柱

  • 走廊

  • 多层通道

  • 装饰性雕刻元素

  • 建筑装饰

模块化部件可以组合在一起,创造寺庙、废墟、地下通道、仪式结构或完全原创的建筑布局。

建筑网格的范围约为 500000到250多万个三角形,提供卓越的石材细节,同时依靠Nanite进行高效渲染。

请注意,此资产不是Low Poly,此包适用于针对现代硬件和下一代视觉质量的开发人员。

环境细节

为了增强真实感和氛围,环境还包括自然元素,如:

  • 蕨类植物

  • 常春藤

  • 碎片

  • 地面植被

这些资产有助于创建令人信服的被大自然收回的废弃寺庙。

材料与;纹理工作流程

所有资产都使用纹理 Substance Painter 使用基于物理的渲染(PBR)工作流。

功能包括:

  • 4K PBR纹理

  • 底色

  • 正常

  • 金属的

  • 粗糙度

  • 环境光遮蔽

  • 打包的ORM工作流程可优化性能

  • UV烘焙纹理

这些材料专为逼真的照明而设计,并自然地融入逼真的环境中。

虚幻引擎5功能

  • Nanite已启用

  • 流明已启用

理想用例

非常适合创建:

  • 印度寺庙

  • 古庙

  • 失落的庙宇

  • 神庙废墟

  • 被遗忘的文明

  • 古文化遗址

  • 神圣的纪念碑

  • 历史环境

  • 幻想废墟

  • 丛林寺庙

  • 地下寺庙

  • 隐藏的避难所

  • 冒险游戏关卡

  • 开放世界探索

  • RPG环境

  • 电影环境

  • 虚拟生产

  • 建筑可视化

该资产与搜索相关,包括:

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无论您是要创建一个古老的印度避难所,一个隐藏在丛林下的被遗忘的文明,一个巨大的考古遗址,还是一个用于探索和讲故事的史诗般的幻想神庙,这个模块化环境都提供了Nanite就绪的建筑资产,旨在在虚幻引擎5中提供卓越的视觉质量和最大的创作灵活性。

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