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我们的 重定向-教程 关于系统和动画(选择您的声轨)
特征:
✅ 模块化字符: 所有 衣物 可以是 移除 到 赤裸的身体.
✅ 自定义动画: 包含 战斗 和 基础的 行动。
✅ 自定义播放器控制器: 已准备好与我们的动画配合使用。
✅ 增强型输入系统: 替换旧的输入配置。
✅ 面部动画支持: 兼容 LiveLink苹果 ARKit, 混合形状,以及 形态 目标。
✅ 扭曲骨骼: 添加 矫正骨骼 以改善变形。
✅ 控制装置和;伊克:完全装配 虚幻引擎, 电影院4D, 搅拌机,以及 玛雅.
✅ 主材料支持:易于定制的材料和材料实例。
✅ 布娃娃物理学: 现实的跌倒和 布料模拟。
✅ UE5人体模型兼容性:与合作 UE5骨架 (UE4骨架可应要求提供)。
✅ 与流行系统完全兼容: (全部测试)
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先进的运动系统 (ALS v4/v5)
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游戏动画示例 (气体)
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近战剑士 (CCS)
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Lyra入门游戏 (LSG)
✅ 统一: 完全配置的项目,带有自定义控制器和我们的动画。
✅ SRP、URP、HDRP支持: 已为所有Unity管道做好准备。
✅ 详细人物: 所有型号均包括 嘴 (与 牙齿 和 舌头)以及 眼睛所有元素均 操纵的 用于动画 通过骨头 或 变形目标.
✅ DCC包: 预配置的钻机 搅拌机, 玛雅, 3ds Max,以及 电影院4D.
✅ 基于物理的渲染 材料, 4K 纹理。
📦 文件格式: 虚幻引擎、Unity、FBX、OBJ、Cinema4D、3DsMax、Blender、Maya、PBR就绪纹理。
FAB每个资产上的单独链接 固定保存20%关闭!: 选项卡
技术信息:
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版本不真实引擎-5.1及更高版本支持
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Unity版本-2019、2021、6000及更高版本
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免责声明:视频和;在另一个软件中制作照片预览渲染-;资产中不包括模型以外的背景和其他内容
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重要/附加说明:EpicSkeleton包含其他骨骼:
布料、舌头、下巴、眼睛、武器
Polycount:
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总计数-45 557 Tris | 23 431分
控制设置(虚幻引擎5.1及更高版本):
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W、 A、S、D——移动
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F–武器装备/未装备
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换档-速度
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LBC/RBC-攻击
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太空跳跃
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Q-死亡
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J–开口颚(用于测试)
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Ctrl/Alt–上/下摄像头
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1-9键-布料模块
AnimationsPack由自定义x20动画组成:
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攻击、空闲、跳跃(开始、循环、结束)、奔跑、武器装备/非装备、死亡、行走
概述
牧师马库斯是一个程式化的牧师和牧师角色,为幻想、冒险和神话游戏世界而创作。这款游戏就绪、被操纵的资产非常适合希望在项目中添加神圣人物的开发人员。受哥特式、正统和天主教传统的启发,马库斯是教堂、大教堂和宗教主题环境的理想选择。
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马库斯可以担任住持、僧侣或红衣主教,在神圣的仪式中领导基督徒,或在战斗中担任圣骑士。他配备了十字架、武器和魔法,随时准备与怪物、邪教分子作战,或在黑暗系统世界中充当审问者和驱魔者。
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这个生物作为虚幻引擎和Unity的程式化NPC都很好,很容易融入任何幻想或哥特式故事。无论你需要一个战士、一个精神导师还是一个神话人物,牧师马库斯都会为你的游戏增添深度和多样性。
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凭借高品质的细节和模块化设计,Marcus已为您的下一次冒险做好准备,为您的教堂和大教堂环境带来神圣感。
祝您发展顺利!

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