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演示 YouTube-展示 (佩戴护耳装置)

我们的 重定向-教程 关于系统和动画(选择您的声轨)

特征:

模块化字符: 所有 衣物 可以是 移除 赤裸的身体.

自定义动画: 包含 战斗 基础的 行动。

自定义播放器控制器: 已准备好与我们的动画配合使用。

增强型输入系统: 替换旧的输入配置。

面部动画支持: 兼容 LiveLink苹果 ARKit, 混合形状,以及 形态 目标。

扭曲骨骼: 添加 矫正骨骼 以改善变形。

控制装置和;伊克:完全装配 虚幻引擎, 电影院4D, 搅拌机,以及 玛雅.

主材料支持:易于定制的材料和材料实例。

布娃娃物理学: 现实的跌倒和 布料模拟。

UE5人体模型兼容性:与合作 UE5骨架 (UE4骨架可应要求提供)。

与流行系统完全兼容: (全部测试)

  • 先进的运动系统 (ALS v4/v5)

  • 游戏动画示例 (气体)

  • 近战剑士 (CCS)

  • Lyra入门游戏 (LSG)

统一: 完全配置的项目,带有自定义控制器和我们的动画。

SRP、URP、HDRP支持: 已为所有Unity管道做好准备。

详细人物: 所有型号均包括 (与 牙齿 舌头)以及 眼睛所有元素均 操纵的 用于动画 通过骨头 变形目标.

DCC包: 预配置的钻机 搅拌机, 玛雅, 3ds Max,以及 电影院4D.

基于物理的渲染 材料, 4K 纹理。

📦 文件格式: 虚幻引擎、Unity、FBX、OBJ、Cinema4D、3DsMax、Blender、Maya、PBR就绪纹理。

FAB每个资产上的单独链接 固定保存20%关闭!: 选项卡

技术信息:

  • 版本不真实引擎-5.1及更高版本支持

  • Unity版本-2019、2021、6000及更高版本

  • 免责声明:视频和;在另一个软件中制作照片预览渲染-;资产中不包括模型以外的背景和其他内容

  • 重要/附加说明:EpicSkeleton包含其他骨骼:

布料、舌头、下巴、眼睛、武器

Polycount:

  • 总计数-45 557 Tris | 23 431分

控制设置(虚幻引擎5.1及更高版本):

  • W、 A、S、D——移动

  • F–武器装备/未装备

  • 换档-速度

  • LBC/RBC-攻击

  • 太空跳跃

  • Q-死亡

  • J–开口颚(用于测试)

  • Ctrl/Alt–上/下摄像头

  • 1-9键-布料模块

AnimationsPack由自定义x20动画组成:

  • 攻击、空闲、跳跃(开始、循环、结束)、奔跑、武器装备/非装备、死亡、行走

概述

牧师马库斯是一个程式化的牧师和牧师角色,为幻想、冒险和神话游戏世界而创作。这款游戏就绪、被操纵的资产非常适合希望在项目中添加神圣人物的开发人员。受哥特式、正统和天主教传统的启发,马库斯是教堂、大教堂和宗教主题环境的理想选择。

 

马库斯可以担任住持、僧侣或红衣主教,在神圣的仪式中领导基督徒,或在战斗中担任圣骑士。他配备了十字架、武器和魔法,随时准备与怪物、邪教分子作战,或在黑暗系统世界中充当审问者和驱魔者。

 

这个生物作为虚幻引擎和Unity的程式化NPC都很好,很容易融入任何幻想或哥特式故事。无论你需要一个战士、一个精神导师还是一个神话人物,牧师马库斯都会为你的游戏增添深度和多样性。

 

凭借高品质的细节和模块化设计,Marcus已为您的下一次冒险做好准备,为您的教堂和大教堂环境带来神圣感。

祝您发展顺利!

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