🔥 凤凰火枪手 是亚洲武术收藏的一部分。它们具有许多自定义选项、高级着色器、ARKit混合形状、UE5 Rig和许多颜色选项。与我的其他型号兼容,完全适合任何游戏需求。多种不同的发型,2种衣服选择:丰满和内衣。

🎬 视频预览: 🔗 https://youtu.be/9BEgHjA0Tu0

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✦ 主要特点

精彩的渲染场景

完全模块化

全副装备

ARKit混合形状

可调节的身体部位

包括内衣

轻松更改颜色

很多独特的发型

先进材料!大量定制

不包括武器

⁺₊✧ ⋆ Polycount ┆ 角色没有LOD系统

凤凰火枪手男孩

面孔37745・ 特里斯72182・ Verts 41987

穿着内衣的Phoenix Firebender男孩

面孔20668・ 三姐妹38318・ Verts 23755

凤凰火女郎

面孔36965・ 特里斯70540・ Verts 40417

穿着内衣的Phoenix Firebender

面孔17732・ 特里斯32442・ Verts 20022

⁺₊✧ ⋆ Rig 基于史诗骨架(UE5),并添加了额外的骨骼

主骨骼层次结构保持不变

它是在Maya中制作的,没有插件,也没有控件

你可以将物理学应用于不同的部分

其他骨骼的完整列表可以在这里找到:

https://docs.google.com/document/d/1xpQ7lyV8RcXZkdB-0ZUK0V4wIwNRGSE5Y8GhcNHXm20/edit?usp=sharing

只要模型共享相同的骨架,它就与我之前的版本兼容。

随着时间的推移,我将把之前的版本更新到UE5骨架。

⁺₊✧ ⋆ 经过各种动画测试

    Lyra入门游戏

    游戏动画样例项目

    高级运动系统v4

    标准第三人称动画

    女性互动动画

    Mocap库

    ARLS+马动漫

    琥珀动漫集

    古代山谷

    近战:剑客

⁺₊✧ ⋆ 混合形状

完美校准的52个ARKit Blendshapes。

在虚幻引擎5中使用Live Link Face和Unity中的Face Capture进行了测试。

可用于实时流面部动画

LiveLinkFace、FaceWare、面部表情包、VTuber头像、VRchat、MMD等。

⁺₊✧ ⋆ 不同的服装和模块化

该模型完全模块化!

删除或添加任何零件。或者,如果你愿意,把衣服完全脱掉

身体纹理经过审查。可以要求提供未经审查的纹理

成人部分没有建模,也没有变形或装备。这是一种纹理

为了避免身体穿过衣服,身体被切成碎片

衣服下面的碎片必须关掉或藏起来

通过这样做,您可以减少多边形计数!

包括全身

内衣包括在内

包含额外的空闲动画

⁺₊✧ ⋆ 虚幻引擎项目

支持版本:4.24+

包含蓝图的演示渲染场景!

带有额外骨骼的Epic Skeleton装备

对于面部动画,请使用变形目标

先进材料

物理不包括在内。建议使用KawaiiPhysics插件以获得最佳效果。

包含用于颜色更改的具有MatID贴图的材质实例

包括第三人称标准动画

包括主姿势/引导组件的分离网格

头发的风模拟!

⁺₊✧ ⋆ MatID地图 ┆ 皮肤、眼睛和服装部件

MatID贴图用于按部分更改BaseColor贴图的颜色

您可以使用高级着色器轻松更改颜色

⁺₊✧ ⋆ 4K纹理

7个纹理集:身体、头部、眼睛、睫毛、衣服、直发、波浪发

纹理被打包以实现更好的优化

每套包含:

基色、正常、粗糙度、金属、金属平滑度、蒙版贴图,

环境光遮挡,可能包括MatID、不透明度和发射贴图

⁺₊✧ ⋆ FAQ

Q: 我可以要求定制吗?你能接受佣金吗?

A: 遗憾的是,我无法获得任何形式的佣金。

Q: 我可以在Blender/Cinema4D/3dsMax/等中使用此模型吗。?

A: 是的,你可以。.fbx等文件格式可以导入到任何地方。

请注意,装配和混合形状最初是在Maya中制作的,某些软件可能无法正确识别它们。很遗憾,我无法为您提供我从未使用过的软件的支持,因此,我只支持Maya、虚幻引擎和Unity。

Q: 其他型号的衣服兼容吗?

A: 有些是兼容的,有些不是。更多信息 🔗 这里>

Q: 如何获取其他源文件?

A: 通过电子邮件请求📧 idafaber3d@gmail.com或者在我的不和谐服务器中。为便于核实,请附上发票ID。通常,我会在1-3个工作日内回复。

Q: 我仍然需要帮助!我该如何联系?

A: 联系我的最佳方式是通过电子邮件📧 idafaber3d@gmail.com.如果你愿意,请通过此链接加入我的不和谐服务器!通常,我会在1-3个工作日内回复。

Q: 如果我切换到另一个引擎,我必须重新购买该资产吗?

A.:不,你不必。你可以通过电子邮件请求其他文件(.fbx/.obj/textures/etc)📧 idafaber3d@gmail.com.出于验证目的,我将要求您提供发票ID。预计在1-3个工作日内得到答复。

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非常感谢。

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