




MetaHuman Outfit是为MetaHuman角色创建的参数化装备资产。 ;它能够在虚幻引擎的Metahuman Creator中根据你的角色调整大小。
特点:;
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参数化服装,适合MetaHumanCreator中的任何体型
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您可以通过材质设置更改颜色
注意:如果纹理显示不正确,您有两种解决方案:
1.
OA_outfit_XX和其他文件必须位于Content-\outt_XX\outt_XX下\
或2:
-首先转到clothassets文件夹,您将找到2个以CA_开头的文件;打开它,您需要分离和重新附加任何功能,并为这两个文件保存;
-然后转到OA_委托人;打开cloth文件,分离并附加任何想法来刷新它,然后在顶部菜单中找到(评估数据流图)。用3个点打开它们,将其更改为(手动图评估),运行并保存。
然后重新测试
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