




我们非常兴奋地向您介绍我们的第一个建筑卷。
产品信息
该产品在一个漂亮的演示场景中附带了详细的模块化构建设置以及其他资产。建筑本身经过优化,完全模块化。
快捷信息
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25个模块化建筑件(墙壁、角落、窗户、门等)
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61项额外的辅助资产(路面、植被、路边资产)
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Nanite&;流明兼容。
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具有WS防尘、变色/颜色控制、变色口罩等功能的高级母材。
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建筑完全设置后的干净演示场景
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使用Level实例进行建筑设置
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一切都是在考虑UE人体模型规模的情况下建造的。
预期用途
这座建筑主要是为了游戏而建造的。它具有优化的模块化nanite&;LOD资源、4K纹理缩小到合理的分辨率,以及干净的项目设置。然而,由于建筑/资产的质量,这座建筑也可以用于电影目的。该环境适用于高端系统和;控制台。
结构
该建筑采用简单的模块化结构,从100米(1米)处开始拍摄——这些作品有明确的命名和;一楼的部件在蓝图中设置,以便打开门。
该建筑已设置在Level实例内。请右键单击该建筑>;级别>;编辑-为了编辑建筑。
资产
必要时,资产也已模块化。除此之外,它们中的大多数都具有独特的纹理。(当然优化了)。
纹理
所有纹理均采用PBR 4k分辨率,并在UE中缩小以具有逻辑纹理分辨率和性能。如果你愿意,有些可耕种的材料甚至有8k的价格。
照明
我们在演示场景中充分利用了Lumen。所有资产都经过优化,可以与Lumen配合使用,并遵循Lumen技术验证文件——我们的资产不附带传统的光照图UV,但如果需要,您可以随时自动生成。
免责声明
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外包
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