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这款高品质墓地套装包括大量手工制作的可放置物品、视觉特效、声音、道具、树叶和纹理,以及已针对开箱即用的游戏进行了优化。所有树叶和树木都有风动画,使场景栩栩如生。
该套件在创建时考虑了第一人称游戏玩法,但也经过了第三人称和自上而下游戏模式的测试。自上而下非常适合动作 RPG 风格的游戏。
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这个最新更新为您带来了各种废墟结构、雕像和墙壁以及新道具和新预制蓝图配置,以扩展该套件的可用性和创意潜力!
使用 Ciprian Stanciu 的 Unreal 到 Unity 从 Unreal 移植的 Unity 版本插件。
导入之前,在项目中启用以下插件 – Soundscape、AudioGameplay 和 AudioGameplayVolume。
启用资产地形混合的虚拟纹理支持。 文档中提供更深入的信息和完整设置指南。更新 – 全球风系统现在与 Nanite 兼容,并且所有树叶现在默认激活 Nanite(特别感谢 Discord 上的 Wolvman!)
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