UPDATED (release notes):

  • UE5.4 (August 2nd 2024) – 3.5
  • UE5.3 (March 29th 2023) – 3.3
  • UE5.1 to 5.2 (November 23th 2023) – version 3.2
  • UE5 (October 19th 2022) – version 1.2
  • UE4.26 – 4.27 (June 16th 2022) version 2.3

migration tutorial

  • Features:
  • network replicated!
  • Three detailed motorcycles with 4 LODs each (Naked, Custom, Enduro)
  • For compatibility purposes, it uses BP_BaseVehicle based on our Drivable Cars Series
  • Bikes are split by body, parts and wheels
  • Each bike is a child blueprint from one master blueprint
  • Deformations are made by morph targets
  • Impacts are detected through a bone grid around the bike
  • All bike pieces are joint by constraints and hinges
  • Procedurally damaged paint
  • Customizable paint (dirt & scratches)
  • Bikes can be configured all through parameters
  • Surface type detection and behaviour adaptation
  • UE Third-person template movement functions
  • UE Vehicle template driving functions
  • Get on / off animations
  • Toggleable lights
  • Change camera (inside-outside)
  • Camera zoom and orbit (outside)
  • Smoke, dust, water, impact, etc. particle systems
  • Interactive dashboard
  • Engine, drift, surface, impact, etc. sounds
  • RMP related engine sound + gear up decay
  • Bike respawn feature

更新后的 (发行通知书):

  • UE5.4(2024年8月2日)-3.5
  • UE5.3(2023年3月29日)-3.3
  • UE5.1至5.2(2023年11月23日)-版本3.2
  • UE5(2022年10月19日)-版本1.2
  • UE4.26-4.27(2022年6月16日)版本2.3

迁移教程

  • 特征:
  • 网络复制!
  • 三个详细的摩托车,每个4个Lod(裸,定制,Enduro)
  • 出于兼容性目的,它使用基于我们的Drivable Cars系列的BP_BaseVehicle
  • 自行车是由车身、零件和车轮分开的
  • 每辆自行车都是来自一个主蓝图的子蓝图
  • 变形由变形目标进行
  • 通过自行车周围的骨骼网格检测撞击
  • 所有自行车部件都通过约束和铰链连接
  • 程序损坏的油漆
  • 可定制油漆(污垢和划痕)
  • 自行车可以通过参数进行配置
  • 表面类型检测和行为适应
  • UE第三人称模板移动功能
  • UE车辆模板驾驶功能
  • 获取开/关动画
  • 可切换灯
  • 更换相机(内外)
  • 相机变焦和轨道(外部)
  • 烟、灰尘、水、撞击等. 粒子系统
  • 交互式仪表板
  • 发动机,漂移,表面,冲击等。 声音
  • RMP相关发动机声音+齿轮衰减
  • 自行车重生功能










launch VIDEO 1

New features (v2) VIDEO 2

download DEMO (includes all our independent vehicles and advanced packs on UE4 and UE5)

Release notes

Documentation and tutorials

Digital Dive Vehicles Manual

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Fully compatible with Drivable Cars: Advanced Pack

Compatible extra Sport Bike (sold separately)

UE5.4 specific version with updated physics available

*important performance optimization and FLAT TIRE feature AVAILABLE from UE5.1*

NEW UPDATE with:

  • Cars & Bikes full compatibility

  • Flat Tires

  • Fire Damage

  • Full Damage & Explosion

  • Character Ragdoll (Beta)

  • Backfire

  • Scrape effects

Regular Third Person project integration tutorial & Quick Tips 1

Other videos:

If you just need 3D models check 3D MotorBikes

Basic version here (no animations, basic physics and no damage system)

Ridable MotorBikes: Advanced Pack is the evolution of our Drivable Cars Series, with long awaited motorcycles including our common features:

  • manual and automatic transmission

  • improved physics

  • damage and deformation on mesh, material and bike behaviour

  • breakable pieces and glass

  • surface detection and response (behaviour, particle effects and sounds)

  • get on and off the bike animations

  • rider is ejected from the bike on impacts

UPDATED (release notes):

  • UE5.4 (October 28th 2024) – 3.6

  • UE5.3 (March 29th 2023) – 3.3

  • UE5.1 to 5.2 (November 23th 2023) – version 3.2

  • UE5 (October 19th 2022) – version 1.2

  • UE4.26 – 4.27 (June 16th 2022) version 2.3

migration tutorial

  • Features:

  • network replicated!

  • Three detailed motorcycles with 4 LODs each (Naked, Custom, Enduro)

  • For compatibility purposes, it uses BP_BaseVehicle based on our Drivable Cars Series

  • Bikes are split by body, parts and wheels

  • Each bike is a child blueprint from one master blueprint

  • Deformations are made by morph targets

  • Impacts are detected through a bone grid around the bike

  • All bike pieces are joint by constraints and hinges

  • Procedurally damaged paint

  • Customizable paint (dirt & scratches)

  • Bikes can be configured all through parameters

  • Surface type detection and behaviour adaptation

  • UE Third-person template movement functions

  • UE Vehicle template driving functions

  • Get on / off animations

  • Toggleable lights

  • Change camera (inside-outside)

  • Camera zoom and orbit (outside)

  • Smoke, dust, water, impact, etc. particle systems

  • Interactive dashboard

  • Engine, drift, surface, impact, etc. sounds

  • RMP related engine sound + gear up decay

  • Bike respawn feature

推出 视频1

新功能(v2) 视频2

下载 示范 (包括我们所有的独立车辆和高级包上 UE4和UE5)

发行通知书

文档和教程

数码潜水车辆手册

加入我们的 不和谐 频道

完全兼容 可驾驶汽车:高级包

兼容额外 运动自行车 (另售)

UE5.4 具有更新物理的特定版本 可供选择

*重要事项 性能优化爆胎 特征 可供选择 从UE5.1*

新更新 与:

  • 汽车 &自行车完全兼容

  • 爆胎

  • 火灾损害

  • 完全损坏和爆炸

  • 角色布娃娃(Beta)

  • 适得其反

  • 刮擦效果

常规第三人称项目整合 教程 & 快速提示1

其他影片:

如果您只需要3d模型检查 3D摩托车

基本版本 这里 (没有动画,基本物理和无伤害系统)

可驾驶摩托车:先进包是我们的可驾驶汽车系列的演变,期待已久的摩托车包括我们的共同特点:

  • 手动和自动 传输信号

  • 改进的物理

  • 损坏和变形 关于网格、材料和自行车行为

  • 可破碎的 件和玻璃

  • 表面检测 和响应(行为,粒子效果和声音)

  • 上下自行车动画

  • 骑手被弹射 从自行车上撞击

更新后的 (发行通知书):

  • UE5.4(2024年10月28日)-3.6

  • UE5.3(2023年3月29日)-3.3

  • UE5.1至5.2(2023年11月23日)-版本3.2

  • UE5(2022年10月19日)-版本1.2

  • UE4.26-4.27(2022年6月16日)版本2.3

迁移教程

  • 特征:

  • 网络复制!

  • 三个详细的摩托车,每个4个Lod(裸,定制,Enduro)

  • 出于兼容性目的,它使用基于我们的Drivable Cars系列的BP_BaseVehicle

  • 自行车是由车身、零件和车轮分开的

  • 每辆自行车都是来自一个主蓝图的子蓝图

  • 变形由变形目标进行

  • 通过自行车周围的骨骼网格检测撞击

  • 所有自行车部件都通过约束和铰链连接

  • 程序损坏的油漆

  • 可定制油漆(污垢和划痕)

  • 自行车可以通过参数进行配置

  • 表面类型检测和行为适应

  • UE第三人称模板移动功能

  • UE车辆模板驾驶功能

  • 获取开/关动画

  • 可切换灯

  • 更换相机(内外)

  • 相机变焦和轨道(外部)

  • 烟、灰尘、水、撞击等. 粒子系统

  • 交互式仪表板

  • 发动机,漂移,表面,冲击等。 声音

  • RMP相关发动机声音+齿轮衰减

  • 自行车重生功能

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