Scaled to Epic skeleton: Yes

Rigged: Yes

Rigged to Epic skeleton: Yes [UE4]

Animated: No

Number of characters: 2

Vertex counts of characters:  LOD0: 37K   LOD1: 21K  LOD2: 12K

Texture Resolutions: 2048×2048, 4096×4096

Supported Development Platforms: Windows

Supported Target Build Platforms: Windows

Note: Solution for problem that mesh can’t FBX export

Need to delete the hair crothing data.

1. Edit the character.

2. Turn on “Section Selection”.

3. Select hair mesh.

4. Right click → Remove Clothimg Date.

Update History

1.1.0 Fixed IK bone & twist bone problem.

1.2.0 Mesh optimization & Improve appearance

1.3.0 Material slot reduction & Improve eye shader

Note: [4.24] If the hair blurs unnaturally, adjust the value of the post process motion blur. (Example: Amount: 0.2 Target FPS: 60-90)

缩放到史诗骨架:是的

操纵:是的

装备到史诗骨架:是的[UE4]

动画:没有

字符数:2

字符顶点数:LOD0:37K LOD1:21K LOD2:12K

纹理分辨率:2048×2048,4096×4096

支持的开发平台:Windows

支持的目标构建平台:Windows

注:mesh无法FBX导出的问题解决方案

需要删除头发裁剪数据。

1. 编辑字符。

2. 打开”部分选择”。

3. 选择头发网。

4. 右键单击→删除Clothimg日期。

更新历史

1.1.0固定IK骨&扭曲骨问题.

1.2.0网格优化&改善外观

1.3.0材料槽减少&改善眼睛着色器

注意:[4.24]如果头发不自然地模糊,调整后处理运动模糊的值。 (例如:金额:0.2目标FPS:60-90)










This girl character rigged to Epic skeleton[UE4].

Demo pose and few morph target included.

Preview: https://youtu.be/jQox0AEayHY

How to use: https://youtu.be/u97G6Yx_yD4

Retarget document: https://www.docswell.com/s/Camfu/ZM2MLZ-2022-07-03-163202#p27[Demo is another asset]

Notice: Other products are used for movies.

Artstation

这个女孩角色被操纵成史诗骨架[UE4]。

演示姿势和几个变形目标包括在内。

预览: https://youtu.be/jQox0AEayHY

如何使用: https://youtu.be/u97G6Yx_yD4

重定位文档: https://www.docswell.com/s/Camfu/ZM2MLZ-2022-07-03-163202#p27[演示是另一种资产]

注意:其他产品用于电影。

艺术站

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