Features:
- pose matched start and end frames to the provided Idle animation
- If using UE4, you don't need to re-target animations. It uses the default UE4 mannequin. If UE5, you need to retarget using Epic's retarget tool. Tutorial
- hand crafted animation from an professional Animator
Rigged to Epic skeleton: Yes
If rigged to the Epic skeleton, IK bones are included: Yes
Number of Animations: 122
Animation types: Root Motion
Supported Development Platforms: Windows
特征:
- 将匹配的开始和结束帧放置到提供的空闲动画
- 如果使用UE4,则无需重新定位动画。 它使用默认的UE4人体模型。 如果是UE5,则需要使用Epic的重定向工具进行重定向。 教程
- 由专业动画师手工制作的动画
装备史诗骨架:是的
如果被装配到史诗骨架上,IK骨骼包括在内:是的
动画数量:122
动画类型:根运动
支持的开发平台:Windows
Preview Video
Update
v1.3 (December 31 2021)
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add 17 root motion version of locomotion anims
v1.2 (June 08 2021)
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fixed a root bone issue with a forward punch anim
v1.1 (August 25 2020)
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Animated the ik_foot_root and ik_hand_root to follow the root bone
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Added 2 new kicks and 3 new punches
Added 4.24 compatibility (June 11 2020)
Production Description
This is an animation asset pack that offers hand crafted hand to hand combat animations and idles:
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Total Animations: 100+(22 from Update)
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Idles: 2
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Turning: 3
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Walks/Runs: 16
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Sprint: 1
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Defense/Block: 8
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Charging: 3
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Equip/Unequip:2
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Slip/Fade: 3
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Dodge: 4
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Hit Reactions: 4
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Staggers: 16
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KnockDown/Get Up: 3
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Kicks: 18
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Punches: 13
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Jump/Land: 4
Disclaimer
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blueprints for any game play not included, this is strictly an asset pack
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character models from the promotional video and images not included
预览视频
更新资料
v1.3(2021年12月31日)
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添加17根运动版本的运动动画
v1.2(2021年6月8日)
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修正了一个前冲anim的根骨问题
v1.1(2020年8月25日)
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动画ik_foot_root和ik_hand_root跟随根骨骼
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增加了2个新踢和3个新拳
增加4.24兼容性(2020年6月11日)
生产说明
这是一个动画资源包,提供手工制作的肉搏战动画和空转:
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总动画: 100+(22从更新)
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空转:2
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转弯:3
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步行/跑步:16
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冲刺:1
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防御/封锁:8
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充电:3
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装备/装备:2
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滑/褪色:3
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道奇:4
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命中反应:4
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交错:16
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击倒/起床:3
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踢:18
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冲头:13
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跳跃/着陆:4
免责声明
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不包括任何游戏的蓝图,这是一个严格的资产包
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不包括宣传短片及图像中的人物模型
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