Features:

  • Hand-crafted sword & shield combat animations
  • Movement animations including walking, jogging, running, dodging, rolling, jumping and etc.
  • Playable character with sword & shield combat based on UE Third Person template for animation demonstration purpose
  • Hitbox system for hurt/damage animations testing
  • Debug Vector mode for directional animation blendspaces testing

Rigged to Epic skeleton: Yes

IK bones are included: Yes

Number of Animations: 352 + 27 Aim Offset Poses

Animation types: Root Motion, In-place

Number of Characters: 2 (UE4 Mannequin, UE5 Manny)

Supported Development Platforms:

Windows: Yes

MacOS: Yes

Custom Bones: 2 (weapon_r, shield_l)

Additional Notes:

  • Not all animations are being used in the character blueprint, but they can be manually added later.
  • This package is an animation pack, all blueprint system included are made to demonstrate how this pack should work.
  • Your character has to have weapon bones in order to make weapon animation play correctly on your character. See how to add weapon bones walkthrough in my discord channel.
  • The retargeting settings included in the package can be used as an example though some adjustment may be needed to make it fit to your characters.

特征:

  • 手工制作的剑和盾战斗动画
  • 运动动画,包括步行,慢跑,跑步,躲避,滚动,跳跃等。
  • 基于UE第三人称模板的剑盾战斗可玩角色 作动画示范用途
  • 用于伤害/伤害动画测试的Hitbox系统
  • 用于定向动画混合空间测试的调试矢量模式

装备史诗骨架:是的

包括IK骨头:是的

动画数量:352+27个瞄准偏移姿势

动画类型:根运动,就地

字符数:2(UE4人体模型,UE5Manny)

支持的开发平台:

Windows:是的

MacOS:是的

自定义骨骼:2(weapon_r,shield_l)

其他注意事项:

  • 并非所有动画都在角色蓝图中使用,但可以在以后手动添加它们。
  • 这个包是一个动画包,所有包含的蓝图系统都是为了演示这个包应该如何工作。
  • 你的角色必须有 武器骨头 为了使武器动画在你的角色上正确播放。 请参阅如何在我的 不和谐频道.
  • 包中包含的重定向设置可以用作示例,尽管可能需要进行一些调整以使其适合您的角色。










Video Preview Update 1 Update 2 Update 3 Update 4 Update 5

Animation List

Demo

Email : space.bar.anim@gmail.com

Discord : https://discord.gg/N22PxcWTKT

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This package includes essential animations for a character with sword & shield combat style, with a playable character blueprint. Recommended for an action RPG game.

Update notes

Update 5.4 (2024-11-05)

  • Improved overall walk/jog loop animations

QoL update (2024-03-11)

  • Added UE5 skeleton with retargeted animations (Only on UE5.3 or above)

  • Added IKRig and IKRetargeter

  • Implemented Enhanced Input

  • Changed project type to asset pack (can now add to project instead of creating a new one)

  • Restructured folders and renamed files to be more organized

Update 5 hotfix 1/1.05.1 (2022-08-04)

  • Corrected texts in demo level

  • Fixed some animations that have missing keyframes.

Update 5/1.05 (2022-08-03)

  • Added new 200+ animations

  • Added two-handed combat style

  • Changed product name to Essential Sword & Shield Animation Pack (was Essential Sword & Shield Animations)

  • Reconstruct directory/file names

  • Applied root motion to basic locomotion animations

Update 4 hotfix 1/1.04.1 (2021-10-28)

  • Fixed the issue that the animation Execution_01_B has no root motion data

Update 4/1.04 (2021-10-26)

  • 19 new animations

  • 2 blendspaces

  • Added idle to jog transition in the character blueprint

  • Added jump landing to jog transition (pressing any movement key while landing)

Update 3/1.03 (2021-09-01)

  • 22 new animations added

  • 4 animations updated

  • 2 new blendspaces added

  • Throw system added

  • Brake animations added to animation blueprint

  • Controller support added

Update 2/1.02 (2021-05-28)

  • 18 new animations

Update 1 hotfix 1/1.01.1 (2021-05-02)

  • Fix the issue that the shield bone is misplaced when start transition to the next animation.

Update 1/1.01 (2021-04-26)

  • 11 new animations

  • 1 blendspace

  • New weapon bones added to the rig

视频预览 更新1 更新2 更新3 更新4 更新资料 5

动画列表

示范

电邮 : space.bar.anim@gmail.com

不和谐 : https://discord.gg/N22PxcWTKT

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这个包包括一个具有剑和盾战斗风格的角色的基本动画,与一个可玩的角色蓝图。 推荐用于动作RPG游戏.

更新说明

更新5.4(2024-11-05)

  • 改善整体步行/慢跑循环动画

QoL更新(2024-03-11)

  • 添加了具有重定位动画的UE5骨架(仅适用于UE5.3或更高版本)

  • 增加了IKRig和IKRetargeter

  • 实现了增强的输入

  • 将项目类型更改为资产包(现在可以添加到项目而不是创建新项目)

  • 重组的文件夹和重命名的文件,以更有组织

更新5修补程序1/1.05.1(2022-08-04)

  • 演示级别中的更正文本

  • 修复了一些缺少关键帧的动画。

更新5/1.05(2022-08-03)

  • 增加了新的200+动画

  • 新增双手战斗风格

  • 更改产品名称为基本剑盾动画包(是基本剑盾动画)

  • 重建目录/文件名

  • 将根运动应用于基本运动动画

更新4修补程序1/1.04.1(2021-10-28)

  • 修复了动画Execution_01_B没有根运动数据的问题

更新4/1.04(2021-10-26)

  • 19新动画

  • 2个混合空间

  • 在角色蓝图中添加空闲到慢跑过渡

  • 增加跳跃着陆到慢跑过渡(在着陆时按任何移动键)

更新3/1.03(2021-09-01)

  • 添加了22个新动画

  • 4动画更新

  • 新增2个blendspaces

  • 添加投掷系统

  • 添加到动画蓝图的制动动画

  • 增加了控制器支持

更新2/1.02(2021-05-28)

  • 18新动画

更新1修补程序1/1.01.1(2021-05-02)

  • 修复开始过渡到下一个动画时盾骨错位的问题。

更新1/1.01(2021-04-26)

  • 11新动画

  • 1个混合空间

  • 新的武器骨骼添加到钻机

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