Features:
- Easy, comprehensive Blueprint API to integrate Discord Rich Presence in the game
- Set text, images, round time, party/lobby sizes to show at Discord’s user panel
- Hook up the “Join” and “Spectate” button in Discord to notify your game
Code Modules: DiscordRichPresence (Runtime)
Number of Blueprints: 0
Number of C++ Classes: 2
Network Replicated: No
Supported Development Platforms: Win64
Supported Target Build Platforms: Win64
Documentation: Here!
Example Project: Here!
Important Notes: Make sure to create a Discord Developer App here, and set the OAuth Redirect to http://127.0.0.1. Uses the Discord Game SDK.
特征:
- 简单,全面的蓝图API集成不和谐丰富的存在在游戏
- 设置文本,图像,回合时间,派对/大厅大小显示在不和谐的用户面板
- 在Discord中挂钩”加入”和”旁观”按钮以通知您的游戏
代码模块:DiscordRichPresence(运行时)
蓝图数目: 0
C++类数: 2
网络复制:没有
支持的开发平台:Win64
支持的目标构建平台:Win64
文件: 这儿!
示例项目: 这儿!
重要事项:确保创建一个 Discord开发人员应用程序 这里,并设置 OAuth重定向 到 http://127.0.0.1. 使用Discord游戏SDK。
Attention! With the 2.0 update of this plugin, you need to download the Discord SDK binaries for yourself!
Check the documention here to learn how to do that – it’s easy, I promise!
You’re german? Check out the german tutorial of my plugin here!
Always wondered how games can display info like the current map, player count and game mode on Discord? Using Rich Presence!
And now you can too! This plugin supplies an extremely easy to use Blueprint interface for setting the Discord Presence!
Make sure to create your Discord Developer App here (it’s just filling out a form!). Then on your newly created app’s settings, go to OAuth2 and enter http://127.0.0.1 as a Redirect. After this is set up, you’re good to go!
In Unreal, just call Initialize Discord with your Client ID on game startup! Then you can always update the presence using the Set Activity or Clear Activity node.
Happy developing! If there are questions, you can see me on my Discord Server!
注意! 随着这个插件的2.0更新,您需要为自己下载Discord SDK二进制文件!
查阅文件 这里 要学习如何做到这一点-这很容易,我保证!
你是德国人? 查看我的插件的德语教程 这里!
总是想知道游戏如何在Discord上显示当前地图,玩家数量和游戏模式等信息? 使用 丰富的存在!
现在你也可以了! 这个插件提供了一个 非常容易使用 蓝图接口,用于设置 不和谐的存在!
确保创建您的 Discord开发人员应用程序 这里 (这只是填写一张表格!). 然后在新创建的应用程序的设置中,转到 OAuth2 并输入 http://127.0.0.1 作为一个 重定向. 设置好之后,你就可以走了!
在虚幻中,只需调用 初始化不和谐 在游戏启动时使用您的客户端ID! 然后,您可以随时使用 设置活动 或 清除活动 节点。
快乐发展! 如果有问题,你可以在我的 不和谐服务器!
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