Features:
- Hammersley algorithm
- Halton algorithm
- Automatically generate materials
Code Modules:
- Parallax3DPrintPlugin-RT2DEditorCustomize [Editor]
- Parallax3DPrintPlugin-RT2DRuntimeCustomize [Runtime]
Number of C++ Classes: 9
Supported Development Platforms: Win64
Supported Target Build Platforms: Win64
Documentation: Document
Example Project: Example
特征:
- 哈默斯利算法
- 哈尔顿算法
- 自动生成材料
代码模块:
- Parallax3DPrintPlugin-RT2DEditorCustomize[编辑]
- Parallax3DPrintPlugin-RT2DRuntimeCustomize[运行时]
C++类数:9
支持的开发平台:Win64
支持的目标构建平台:Win64
文件: 文件
示例项目: 例子:
This plugin can help you create the 3D parallax material you need in a very short time.
The material is similar to the furniture in the UE5 Matrix’s parallax room.
- Automatically generate the required front and back depth maps and HDR capture maps
- Based on two different algorithms, the corresponding materials are generated, which can be used directly or can be nested and combined
这个插件可以帮助你在很短的时间内创建你需要的3d视差材料。
材料类似于UE5矩阵视差室中的家具。
- 自动生成所需的前后深度图和HDR捕捉图
- 基于两种不同的算法,生成相应的材质,可以直接使用,也可以嵌套组合
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