Rigged to Epic skeleton: Yes

If rigged to the Epic skeleton, IK bones are included: Yes

Number of Animations: 96

Animation types (Root Motion/In-place): Root Motion and also In-place

Supported Development Platforms:

Windows: Yes

Mac: Yes

Important/Additional Notes: This include only animation assets. It doesn’t support any animation BP.

装备史诗骨架:是的

如果被装配到史诗骨架上,IK骨骼包括在内:是的

动画数量:96

动画类型(根运动/就地):根运动和就地

支持的开发平台:

Windows:是的

Mac:是的

重要/附加说明:这只包括动画资源。 它不支持任何动画BP。










Video Preview

Example applied motion on Metahuman/Directional motions

How to Retarget UE5 Mannequin motion to Metahuman in 1 min.

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*Update 2022/04/30

Fixed

  • Empty Folder issue when you download to UE4.26, 4.27 is fixed

Changes

  • Now FBX Source files are included. You can find this under SourceFile_FBX. Please check this folder in Explorer not in UE Browser.

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96 Realistic hit reaction motion. This will suit any type of hitting or impact reaction.

  • HitReaction_Back(9)
  • HitReaction_Back_Light(30)
  • HitReaction_Front(06)
  • HitReaction_Front_Light_01(11)
  • HitReaction_Left(07)
  • HitReaction_Right(09)
  • Knockback_Back(08)
  • Knockback_Front(08)
  • Knockback_Left(04)
  • Knockback_Right(04)

– This pack supports UE4 Mannequin and also UE5.

– Supporting both Rootmotion and Non-RootMotion Animation

视频预览

应用于元人/方向运动的例子

如何在1分钟内将UE5人体模型运动重新定位到Metahuman。

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*更新2022/04/30

固定

  • 修复了下载到UE4.26、4.27时出现的空文件夹问题

变化

  • 现在包括FBX源文件。 你可以在SourceFile_FBX下找到这个。 请在资源管理器中检查此文件夹,而不是在UE浏览器中.

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96逼真的命中反应运动。 这将适合任何类型的打击或冲击反应。

  • 回复(9)
  • Hitreaction_back_光(30)
  • Hitreaction_前沿(06)
  • HitReaction_Front_Light_01(11)
  • HitReaction_Left(07)
  • HitReaction_Right(09)
  • 敲诈(08)
  • 敲门砖(08)
  • 敲竹杠(04)
  • 敲诈(04)

-这个包支持UE4人体模型和UE5。

-支持Rootmotion和非RootMotion动画

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