Advanced Light Blueprint Features:

– Light intensity and mesh emissive intensity blending during day/night cycle transitions

– Ability to set mesh representation of a light

– Light flickering for mesh emissive and light function

– Wind simulation to make meshes looks lively

– Physics Constraint and Cable Component support – visible connect lights to surface and affect its movement by physics

– Lots of parameters to tune for both light and mesh

– Quickly change from point light to spotlight or mesh emissive only lighting.

– You can use the float curve to set custom transition speed between day/night

– Ability to set custom time intervals for day/night transitions.

– You can disable certain advanced lights from managing them by the global lighting controller.

Number of Blueprints: 12

Number of Meshes: 110

Number of Textures: 127

Number of Materials: 95

Texture Size: from 256×256 to 4096×4096  

Support email: air.kelheor@gmail.com

高级光源蓝图功能:

-白天/夜间循环过渡期间的光强度和网格发射强度混合

-能够设置光线的网格表示

-用于网格发射和灯光功能的灯光闪烁

-风模拟,使网格看起来活泼

-物理约束和电缆组件支持-可见连接光到表面并通过物理影响其运动

-光线和网格都有很多参数可供调整

-从点光源快速切换到聚光灯或仅网格自发光照明。

-您可以使用浮动曲线设置白天/晚上之间的自定义过渡速度

-能够为白天/晚上过渡设置自定义时间间隔。

-您可以通过全局照明控制器禁用某些高级灯光管理它们。

蓝图数目:12

目数:110

纹理数量:127

材料数量:95

纹理尺寸:从256×256到4096×4096  

支援电邮:air.kelheor@gmail.com










Video available here

Playable demo available here

Features:

– Environment, inspired by real Japanese temple – Byōdō-in 

– Dynamic 24-hours lighting

– Global Lighting Controller

– Advanced Light Blueprint

– Raytracing support

Global Lighting Controller Features:

– Day/night cycle within real-world coordinates.

– Auto-activation of point/spotlights/advanced lights

– Ability to ignore certain lights

– Blending between day/night parameters

– Can work in the editor via construction script or at runtime

– Trigger blueprint to switch between day/night

– Ability to quickly select a certain time of a day (midnight, morning, evening, etc).

Advanced Light Blueprint Features:

– Light intensity and mesh emissive intensity blending during day/night cycle transitions

– Ability to set mesh representation of a light

– Light flickering for mesh emissive and light function

– Wind simulation to make meshes looks lively

– Physics Constraint and Cable Component support – visible connect lights to surface and affect its movement by physics

– Lots of parameters to tune for both light and mesh

– Quickly change from point light to spotlight or mesh emissive only lighting.

– You can use the float curve to set custom transition speed between day/night

– Ability to set custom time intervals for day/night transitions.

– You can disable certain advanced lights from managing them by the global lighting controller.

Number of Blueprints: 12

Number of Meshes: 110

Number of Textures: 127

Number of Materials: 95

Texture Size: from 256×256 to 4096×4096  

可在此下载短片

可玩的演示在这里

特征:

-环境,灵感来自真正的日本寺庙-Byōdō-in 

-动态24小时照明

-全局照明控制器

-高级灯光蓝图

-光线追踪支援

全局照明控制器功能:

-真实世界坐标内的白天/黑夜周期。

-自动激活点/聚光灯/高级灯

-能够忽略某些灯光

-日间/夜间参数之间的混合

-可以通过构建脚本或运行时在编辑器中工作

-触发蓝图在白天/晚上之间切换

-能够快速选择一天中的某个时间(午夜,早上,晚上等)。

高级光源蓝图功能:

-白天/夜间循环过渡期间的光强度和网格发射强度混合

-能够设置光线的网格表示

-用于网格发射和灯光功能的灯光闪烁

-风模拟,使网格看起来活泼

-物理约束和电缆组件支持-可见连接灯到表面并通过物理影响其运动

-光线和网格都有很多参数可供调整

-从点光源快速切换到聚光灯或仅网格自发光照明。

-您可以使用浮动曲线设置白天/晚上之间的自定义过渡速度

-能够为白天/晚上过渡设置自定义时间间隔。

-您可以通过全局照明控制器禁用某些高级灯光管理它们。

蓝图数目:12

目数:110

纹理数量:127

材料数量:95

纹理尺寸:从256×256到4096×4096  

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