Number of Textures: 40
Texture Size : 2048(37) 4096(1) PBR
Collision: Yes( custom, automatically generated )
Vertex Count: 155 (SM_Prop_B) ~ 3717 [SM_Statue)
LODs: No
Number of Meshes: 13
Number of Materials and Material Instances: 1 Base Material, 15 Material Instances
Supported Development Platforms: PC Windows
纹理数量:40
纹理尺寸:2048(37)4096(1)PBR
碰撞:是(自定义,自动生成)
顶点数:155(SM_Prop_B)~3717[SM_Statue)
Lod:不
目数:13
材质和材质实例数:1个基础材质,15个材质实例
支持的开发平台:PC Windows
Additional assets to my other asset pack, Dark Temple.
I added parameter to adjust the weathering to the base material.
You can add another mask map or Select RGB channel to the existing mask map.
其他资产到我的另一个资产包,黑暗神庙。
我添加了参数来调整基材的风化。
您可以添加另一个掩码映射或选择RGB通道到现有的掩码映射。
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