PBR: Yes
Textures: Up to 8K
Supported Platform: Windows 64-bit
Target Platform: Windows 64-bit
Documentation: No
[13] Material Function
[4] Material Instance
[1] Landscape
[18] Texture
[5] Material
[6] Mesh
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PBR:是
纹理:高达8K
支持平台:Windows64位
目标平台:Windows64位
文件:否
[13]材质功能
[4]材质实例
[1]景观
[18]纹理
[5]材料
[6]网格
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A very warm desert surrounded by dry mountains.
Note: Screenshots, videos and gifs might not reflect the latest changes. Need to talk? join our Discord or write an Email. Comments take longer to be answered.
Note: If you are using UE5 uncheck "Exposure Compensation" in Post Processing Volume.
Features
• 64 Square Kilometers
• Surface Customization
• 1×1 Meters Vertex Density
• Powerful Material Instance Parameters
• Distance Based Landscape Tessellation
• Heightmap Based Layer Blending
• Custom plug and play functions
– Global Normal Variation
– Distance Tessellation
– Displacement Fade
– Fresnel Correction
– Random Darken
– Distance Fade
– Mask Modifier
– Cloud Panner
– Colorizer
• Dynamic Cloud Shadows
• Landscape Paint Layers
• Background Mesh
• Ground Cover
一个非常温暖的沙漠,周围是干燥的山脉。
注: 屏幕截图,视频和gif可能无法反映最新的变化。 需要谈谈吗? 加入我们的 不和谐 或者写一封电子邮件。 评论需要更长的时间才能回答。
注: 如果您使用的是UE5,请取消选中后处理卷中的”曝光补偿”。
特征
*64平方公里
*表面定制
*1×1米顶点密度
*强大的材质实例参数
•基于距离的景观镶嵌
•基于高度图的图层混合
*自定义即插即用功能
-全局正态变异
-距离曲面细分
-位移褪色
-菲涅耳校正
-随机变暗
-距离褪色
-蒙版修改器
-云盘
-着色器
*动态云阴影
*景观涂料层
*背景网格
*地面复盖物
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