PBR : YES
Textures:159
Texture Resolutions : 512 to 2048
Collision : YES (AUTO)
Vertex Count : 1 to 46,248
LOD : YES
Meshes : 89
Materials: 19
Material Instances: 63
PBR:是
纹理:159
纹理分辨率:512至2048
碰撞:是(自动)
顶点数:1至46,248
LOD:是的
网格:89
材料:19
材料实例:63
Preview: https://youtu.be/UT76DLPPWDgThis collection includes a highly detailed Japanese Shinto Shrine Model and gate, water-basin, Guardian Dogs, lantern, 3 Photoscan based realistic rocks, and gravel ground. All vegetation used are from the Epic Games Kite demo.[2017-05-18 Update notes]Add Shrine hall customizable mesh @ blue print folder. BP_ShrineParts_01—Normal size Shrie hall. BP_ShrineParts_02—Wide size Shrine hall. Resource meshes are @ Meshes_ShrineParts folder. Modified “M_ShrineGravel” Material. Add parameter “UV_Rotate” You can edit UV rotate parameter @ “MI_StoneFloor01” Material instance. Modified “M_ShrineTaremaku” Material. Add parameter “Logocolor” You can edit logo color @ cloth material “MI_Taremaku_R” “MI_Taremaku_L”
预览: https://youtu.be/UT76DLPPWDg这个集合包括一个非常详细的日本神道神社模型和门,水盆,守护狗,灯笼,3个基于照片的现实岩石和砾石地面。 使用的所有植被都来自Epic Games Kite演示。[2017-05-18更新注意事项]新增神社会馆自订网孔@蓝印资料夹。 BP_ShrineParts_01—正常大小的Shrie hall。 BP_ShrineParts_02—宽大小的神社大厅。 资源网格是@Meshes_ShrineParts文件夹。 改性的”M_ShrineGravel”材料。 添加参数”UV_Rotate”您可以编辑UV旋转参数@”MI_StoneFloor01″材质实例。 改性的”M_ShrineTaremaku”材料。 添加参数”Logocolor”您可以编辑徽标颜色@布料材质”MI_Taremaku_R””MI_Taremaku_L”
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