Physically-Based Rendering: Yes

Texture Size: The majority of assets use 4k base color, normal, and utility textures

Collision: Yes (automatically generated) 

Nanite Triangle Count: 250k (trees) 1 million (rocks/debris), 2000-500 (plants) 

LODs: None (Nanite fallback)

Lightmap Support: No

Number of Meshes: 103

Number of Materials and Material Instances: 51

Number of Textures: 80

Platforms Tested: PC

基于物理的渲染: 是的

纹理尺寸: 大多数资源使用4k基色、法线和实用纹理

碰撞: 是(自动生成) 

纳米三角形计数: 250k(树木)100万(岩石/碎片),2000-500(植物) 

Lod: 无(纳米回退)

光照贴图支持: 非也。

网格数: 103

材质和材质实例数: 51

纹理数量: 80

测试平台: 个人电脑










MAWI United – MW – Forest Trees Landscape Biome

Complete forest biome solution to procedurally generate an incredibly detailed next-gen Broadleaf Forest environment. Including hundreds of different foliage scans like trees, plants and various other forest assets. Professional photogrammetry models and textures of trees and everything needed to generate the most photorealistic forests for UE5. >> Detailed Description

Videos: Broadleaf Forest Biome

Documentation: OnlineDocs | Product Support: Discord | !! Config: DefaultEngine.ini !!

TECHNICAL REQUIREMENTS:

  • Nanite, Lumen & VSM

  • RuntimeVirtualTexture

  • RTX 30 series GPU or faster

  • 32GB system memory

MAWI联合-MW-森林树木景观生物群落

完成 森林 生物群落解决方案程序生成 一个 令人难以置信的详细 下一代 阔叶林 环境。 包括 成百上千 不同的 植物扫描 像树木,植物和各种其他森林资产。 专业摄影测量 树的模型和纹理以及生成 最真实的照片 ue5的森林。 >> 详细描述

短片: 阔叶森林生物群系

文件: 网上银行 /产品支持: 不和谐 | !! 配置;配置: DefaultEngine。ini拢潞 !!

技术要求:

  • 纳米、流明及VSM

  • N.跑动,跑动

  • RTX30系列GPU或更快

  • 32GB系统内存

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