PBR: Yes

Textures: Up to 8K

Supported Platform: Windows 64-bit

Target Platform: Windows 64-bit

Documentation: No

[23] Material Function

[5] Material Instance

[1] Landscape

[29] Texture

[4] Material

[4] Mesh

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PBR:是

纹理:高达8K

支持平台:Windows64位

目标平台:Windows64位

文件:否

[23]材质功能

[5]材质实例

[1]景观

[29]纹理

[4]材料

[4]网格

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Wet parts of the ground start to look like a mirror when it stops raining in a desert. Eh… it's lovely!

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Features

• 64 Square Kilometers

• Surface Customization

• 1×1 Meters Vertex Density

• Powerful Material Instance Parameters

• Large Scale Landscape Ambient Occlusion

• Distance Based Landscape Tessellation

• Heightmap Based Layer Blending

• Custom plug and play functions

– Global Normal Variation

– Distance Roughness

– Random Darken

– Heightmap AO

– Distance Fade

– Displacement

– Cloud Panner

– World Normal

– Tessellation

– Material AO

– SpecRough

– World UV

– Colorizer

– NormalB

– Modifier

– Particle

– Breeze

– Detail

– Mixer

– Color

• Dynamic Cloud Shadows

• Landscape Paint Layers

• Background mesh

• Ground cover

当沙漠停止下雨时,地面的潮湿部分开始看起来像一面镜子。 呃。.. 真可爱!

注: 屏幕截图,视频和gif可能无法反映最新的变化。 需要谈谈吗? 加入我们的 不和谐 或者写一封电子邮件。 评论需要更长的时间才能回答。

特征

*64平方公里

*表面定制

*1×1米顶点密度

*强大的材质实例参数

*大规模景观环境光遮蔽

•基于距离的景观镶嵌

•基于高度图的图层混合

*自定义即插即用功能

-全局正态变异

-距离粗糙度

-随机变暗

-高度图AO

-距离褪色

-位移

-云盘

-世界正常

-镶嵌

-材料AO

-SpecRough

-世界紫外线

-着色器

-正常

-修饰符

-粒子

-微风

-细节

-搅拌机

-颜色

*动态云阴影

*景观油漆层

*背景网格

*地面复盖物

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