Features:
- 15 customizable liquid decals material instances
- Customize materials with color, color blend, emissive, normal depth, scale, and position
- 16 normal textures
- 17 liquid alpha textures
- 2 cube maps
Texture Resolutions:
- 2048×2048 alpha textures
- 2048×2048 normal textures
Number of Materials: 17
Do Materials derive from a Master Material with instances as variation: Yes
Number of Textures: 35
Supported Development Platforms:PC
Supported Target Build Platforms: PC
Documentation: none
Important/Additional Notes:
特征:
- 15个可定制的液体贴花材料实例
- 使用颜色、颜色混合、自发光、正常深度、比例和位置自定义材质
- 16正常纹理
- 17液体阿尔法纹理
- 2立方体地图
纹理分辨率:
- 2048x2048alpha纹理
- 2048×2048正常纹理
材料数量:17
材质是否派生自具有实例作为变体的主材质:是
纹理数量:35
支持的开发平台:PC
支持的目标构建平台:PC
文件:无
重要/附加注意事项:
This package contains 15 blood and liquid decal material instances derived from one master material. Each instance is customizable with color, color blend, alpha, specularity, and emissive parameters. Control the depth, position, and scale of one or two normal maps.
这个包包含15个血液和液体贴花材料实例从一个主材料. 每个实例都可以使用颜色、颜色混合、alpha、高光性和自发光参数进行自定义。 控制一个或两个法线贴图的深度、位置和比例。
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