Number of Unique Meshes: 159
Triangle counts: from 2 to 17200
Collision: no
LODs: no
Number of Materials and Material Instances: 18
Number of Textures: 54
Texture Resolutions: from 2k to 8k for different objects
Supported Development Platforms:
Windows: Yes
Mac: Yes
唯一网格数:159
三角形计数:从2到17200
碰撞:没有
Lod:不
材质和材质实例数:18
纹理数量:54
纹理分辨率:从2k到8k不同的对象
支持的开发平台:
Windows:是的
Mac:是的
Here is a huge pack of grim architecture details and other different assets which you can use to make your own grim environment. All main textures is 4k and inklude all what you need for PBR rendering.
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这里有一大堆严峻的架构细节和其他不同的资产,你可以用它们来制作自己的严峻环境。 所有主要纹理是4K和inklude所有你需要的PBR渲染。
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