Features:

  • Modular (prepared tiling sections)
  • Unique meshes – 38
  • Games optimized (prepared LODs)
  • PBR textures
  • Range of triangles (min and max) – 8-1370 triangles
  • Texel density 10.24 and high
  • Invisible triangles removed

Texture Sizes:

  • Metal Part – 4096×4096 (Texel density – 10.24)
  • Wooden Part- 4096×4096 (Texel density: 10.24)
  • Barbed Wire – 512×256 (Texel density: 10.24)

Number of Unique Meshes: 38

Collision: Yes, automatically

Vertex Count: 25952

LODs: Yes, prepared LODs.

Number of Materials and Material Instances: 4

Number of Textures: 9

Texture Resolutions: 1024×1024 and 4016×4096

Supported Development Platforms: Windows

Windows: Yes

Mac: Yes

特征:

  • 模块化(准备好的瓷砖部分)
  • 独特的网格-38
  • 游戏优化(准备Lod)
  • PBR纹理
  • 三角形的范围–最小和最大)-8-1370三角形
  • Texel密度10.24和高
  • 移除不可见三角形

纹理尺寸:

  • 金属零件-4096×4096(Texel密度-10.24)
  • 木制零件-4096×4096(Texel密度:10.24)
  • 铁丝网-512×256(Texel密度:10.24)

唯一网格数: 38

碰撞:是的,自动

顶点计数: 25952

Lod:是的,准备Lod。

材质和材质实例数:4

纹理数量: 9

纹理分辨率:1024×1024和4016×4096

支持的开发平台:窗户

窗户:是的

Mac电脑:是的










A modular set of post apocalyptic fence with PBR-textures optimized for games.

一个模块化的后世界末日围栏与PBR纹理优化的游戏.

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