Features:

  •  42 flower assets (4 species)
  •  1 texture atlases
  •  Foliage Master Material

Number of Unique Meshes: 42

Collision: (No)

Vertex Count: Max 7726 vert

Polycount: Max 8740 tringles

LODs: (Yes, automatically generated)

Number of Materials and Material Instances: 14

Number of Textures: 10

Texture Resolutions:

  • T_Garden_Plants_Rose_Atlas (BCO/Normal/RTAO) – 2048×2048
  • T_Garden_Plants_Rose_Atlas (Flower Mask) – 256×256

UVs: 

  • channel 1: overlapping; 
  • channel 2: non-overlapping (for baking lightmaps)

Supported Development Platforms:

Windows: (Yes)

Mac: (Yes)

特征:

  •  42种花卉资产(4种)
  •  1纹理地图集
  •  植物主材料

唯一网格数:42

碰撞: (否)

顶点计数: 最大7726vert

Polycount的: 最大8740tringles

Lod: (是的,自动生成)

材质和材质实例数:14

纹理数量:10

纹理分辨率:

  • T_Garden_Plants_Rose_Atlas(BCO/Normal/RTAO)-2048×2048
  • T_Garden_Plants_Rose_Atlas(花面具)-256×256

UVs: 

  • 通道1:重叠; 
  • 通道2:非重叠(用于烘焙光照贴图)

支持的开发平台:

窗户: (是)

Mac电脑: (是)










You will get 42 Game Ready Garden Flower Assets:

  • Rose (6 variations) 445 – 6057 tris

  • Peony (7 variations) 1601 – 8740 tris

  • Rose Climbing (16 variations) 497– 5774 tris

  • Anemone (7 variations) 126 – 593 tris

  • Anemone Group (6 variations) 318 – 1326 tris

Video Presentation – here

  • Combine and mix it to get more interesting meshes.

  • The wind is made by vertex painting in the Foliage shader. Change Wind settings at Material Instance.

  • Use BaseColor Tint and Contrast for different colors.

  • All plants have SSS masks.

  • All plants have lightmaps.

你会得到42 游戏准备就绪 园林花卉资产:

  • 玫瑰 (6种变化) 445-6057三

  • 牡丹花 (7种变化) 1601-8740三

  • 玫瑰攀登 (16种变化)497-5774三

  • 海葵 (7种变化) 126-593三

  • 海葵组 (6种变化) 318-1326三

短片介绍 – 这里

  • 组合并混合它以获得更有趣的网格。

  • 是通过树叶着色器中的顶点绘制而成的。 更改材质实例中的风设置。

  • 使用BaseColor 色调 和不同颜色的对比。

  • 所有植物都有SSS面具。

  • 所有植物都有光照贴图。

声明:本站所有资源都是由站长从网络上收集而来,如若本站内容侵犯了原著者的合法权益,可联系站长删除。