Props scaled to Epic skeleton: YES

Texture Size:

  • 256×32 [1]
  • 128×128 [4]
  • 256×256 [16]
  • 512×512 [8]
  • 1024×1024 [50]
  • 2048×2048 [24]
  • 4096×1024[1]
  • 4096×4096 [10]
  • 8192×2048 [1]

Collision: Some certain object

Vertex Count: 16 – 34908

LODs: Some certain object

Number of Meshes: 145

Number of Materials: 31

Material Instances: 118

Number of Textures: 115

Supported Platforms: Desktop 64 bit for HTC VIVE

Documentation

How to use

Important Notes:

  • Only need Right controller (right hand) to work at a time, if you turn on both controllers, only one will be able to interact with the scene.
  • Only work with HTC VIVE. (To work with OCULUS RIFT, you need to change the eye level and button mapping)
  • Images used are from Pixabay.com which is FREE FOR COMMERCIAL USE.
  • If Unreal ask you to change the project’s name into a shorter name, just simply change the .uproject file’s name.
  • 4.24 : Make sure you use the “Default bindings for VIVE” (in SteamVR Input)

Source image

道具缩放到史诗骨架: 是的

纹理尺寸:

  • 256×32[1]
  • 128×128[4]
  • 256×256[16]
  • 512×512[8]
  • 1024×1024[50]
  • 2048×2048[24]
  • 4096×1024[1]
  • 4096×4096[10]
  • 8192×2048[1]

碰撞: 某个对象

顶点计数: 16 – 34908

Lod: 某个物体

网格数: 145

材料数量: 31

材质实例: 118

纹理数量: 115

支持的平台: HTC VIVE的桌面64位

文件

如何使用

重要事项:

  • 只需要 右控制器 (右手)要一次工作,如果您打开两个控制器,则只有一个能够与场景交互。
  • 仅适用于HTC VIVE。 (要使用OCULUS RIFT,您需要更改眼睛水平和按钮映射)
  • 使用的图像来自Pixabay.com 这是免费的商业用途。
  • 如果虚幻要求您将项目名称更改为较短的名称,只需简单地更改即可。uproject文件的名称。
  • 4.24:确保使用”默认绑定VIVE”(在SteamVR输入中)

源图像










You can use this project as a sample to learn, or show it to your client as a demo, or build your own VR interactive application with function like: changing material, switching color, grab object, toggle light. The project is 100% Blueprint.

VIDEO

Features:

  •  Changing material
  •  Switching color
  •  Grabbing object
  • Toggling light
  • Using line tracing to interact
  • Include Tutorial Document to help you add these functions to your own models.

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Support email: bazicproductionm@gmail.com

您可以使用此项目作为示例来学习,或将其作为演示展示给您的客户,或构建您自己的VR交互应用程序,其功能如下:更改材质、切换颜色、抓取对象、切换光。 该项目是100%的蓝图。

短片

特征:

  •  更换材料
  •  切换颜色
  •  抓取对象
  • 切换灯
  • 使用线跟踪进行交互
  • 包含教程文档,以帮助您将这些函数添加到您自己的模型中。

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支援电邮:bazicproductionm@gmail.com

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