Features: 

  • VR-ready assets
  • Ready for UE5
  • Realistic looking 
  • OPTIMIZED -> good for performance
  • Have LODs -> good for performance
  • Pivots are set at right place -> easy drag and drop
  • PRB materials
  • ACTIVE customer support!

Technical Information

Collision: Yes/Simple

Triangles Count: 96- 121,756

LODs: Yes

Number of Unique Meshes: 83

Number of Materials and Material Instances: 8 and 103

Number of Textures: 285

Texture Resolutions:

-(4096×4096) 191 textures

-(2048×2048) 94 textures

Supported Development Platforms: Windows (64 bit)

Support email: hainamluong2110@gmail.com

Discord : hainamluong#7268

HDRI Source

Textures Source

特征: 

  • VR准备资产
  • 为UE5做好准备
  • 现实的外观 
  • 优化->良好的性能
  • 有Lod->良好的性能
  • 枢轴设置在正确的位置->轻松拖放
  • PRB材料
  • 积极的客户支持!

技术资料

碰撞:是/简单

三角形计数: 96- 121,756

Lod:是的

唯一网格数: 83

材质和材质实例数:8和103

纹理数量: 285

纹理分辨率:

-(4096×4096的)191纹理

-(2048×2048的)94纹理

支持的开发平台:Windows(64位)

支援电邮:hainamluong2110@gmail.com

不和谐:海纳姆卢昂#7268

HDRI来源

纹理源










Video Preview (GPU light mass 4.26)

Playable Demo (.exe)

You can get brick texture here. I deleted it in the scene and replaced it with a new one

视频预览 (GPU轻质4.26)

可玩演示(。exe)

你可以得到砖纹理 这里. 我在场景中删除了它,并用新的替换它

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