Number of Blueprints: 19
Number of Widgets: 36
Number of DataTables: 6
Number of Structures: 12
Number of Levels: 5
Number of Enumerations: 2
Number of Audio: 1
Number of Textures: 48
Input: Keyboard, Mouse.
Network Replicated: No
Supported Development Platforms: Windows, Mac, Linux.
Supported Target Build Platforms: Windows, Mac, Linux.
The last update[v2.1] was on May 29, 2020
蓝图数目:19
小部件数量:36
数据表数目:6
结构数目:12
级别数:5
枚举数:2
音频数量:1
纹理数量:48
输入:键盘,鼠标。
网络复制:没有
支持的开发平台:Windows,Mac,Linux。
支持的目标构建平台:Windows,Mac,Linux。
最后更新[v2.1]是在2020年5月29日
Main Menu 3D is a comprehensive asset designed to elevate your game’s user interface. It provides a fully customizable main menu system, featuring advanced graphics, audio controls, language settings, and key bindings. The asset includes a robust widget system, with support for saving and loading game progress. One of its standout features is the ability to display widgets in 3D space, offering an immersive, in-game interface. These widgets are fully interactive and can be positioned with precision.
Features:
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Widget System
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Based on Level Streaming
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3D Widgets
-
Save&Load System
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Multilingual Support (English, Russian)
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Custom Key Bindings (Based on the Legacy Input System)
-
Input-Based Widget Control
主菜单3D是一个全面的资产,旨在提升您的游戏的用户界面。 它提供了一个完全可定制的主菜单系统,具有高级图形,音频控制,语言设置和键绑定。 该资产包括一个强大的小部件系统,支持保存和加载游戏进度。 其突出的功能之一是能够在3D空间中显示小部件,提供身临其境的游戏界面。 这些小部件是完全交互式的,可以精确定位。
特征:
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小部件系统
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基于级别流
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3D小部件
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保存和加载系统
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多语言支持(英语,俄语)
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自定义键绑定(基于遗留输入系统)
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基于输入的小部件控制
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