Texture Sizes: 4096×4096, 2048×2048, 1024×2048, 1024v1024, 1024×512, 512×512, 256×256

Scaled to Epic skeleton: Yes.

Collision: Yes (Automatically generated).

Physics Asset: Yes (placed manually for realistic collision results).

Triangle/Vertex Count: 215 Triangles – 170,000 Triangles.

LODs: Yes ( 2-4 LODs per Skeletal and Static mesh).

Number of Blueprints: 36 Blueprints Classes.

Number of Animation Sequences: 117 Animation Sequence

Number of Animation Blueprints: 5 Animation Blueprints.

Number of Control Rigs: 6 Control Rigs

Number of Static Meshes: 9 Static Meshes.

Number of Skeletal Meshes: 26 Skeletal Meshes.

Number of Master Materials: 20 Master Materials.

Number of Material Instances: 53 Material Instances.

Number of Textures: 369 Textures.

Number of Sound Cues & Sound Waves: 18 Sound Cues & 9 Sound Waves.

Particle Systems: [ 13 Niagara particle systems, 2 Niagara Emitters, and 2 Cascade particle systems].

Plugin Dependency: Control Rig [ UE4.27 – UE5.0 ]

Supported Development Platforms: Windows.

Supported Target Build Platforms: PC, Consoles.

纹理尺寸: 4096×4096,2048×2048,1024×2048,1024×1024,1024×512,512×512,256×256

缩放到史诗骨架: 是的.

碰撞: 是(自动生成)。

物理资产: 是(手动放置以获得逼真的碰撞结果)。

三角形/顶点计数: 215个三角形-170,000个三角形。

Lod: 是的(每个骨架和静态网格体2-4个Lod)。

蓝图数目: 36个蓝图类。

动画序列数: 117动画序列

动画蓝图数量: 5个动画蓝图。

控制钻机数量: 6台控制钻机

静态网格数: 9静态网格。

骨架网格体的数量: 26骨架网格。

主材料数量: 20主材料。

材质实例数:53材料实例。

纹理数量: 369纹理。

声音提示和声波的数量: 18个声音线索和9个声波。

粒子系统: [13个尼亚加拉粒子系统,2个尼亚加拉发射器和2个级联粒子系统]。

插件依赖: 控制钻机[UE4.27-UE5.0]

支持的开发平台: 窗户。

支持的目标构建平台: PC,控制台。










A set of more than 8 high-quality Sci-fi Weapons and Ammo Kit for your next Next-Gen shooter games – Shotgun, Rocket Launcher, Ammo Boxes, Bow & Arrow, Machine Gun, Plasma Rifle/cannon, Energy Rifle, Ammo Kit, Including Weapons Animations, Character Animation for weapons, Control Rigs, SFX & VFX.Including Animations and Control Rigs.

* This pack is a combination of Sci-fi Arsenal Vol 3.1 and Sci-fi Arsenal Vol 3.2 with more features *

For other Designs Check out

* Please all screenshots were taken from the Unreal Engine 4 and 5 editors viewport *

Main Preview Video:- https://youtu.be/GJ6sO1mZ0GA

Animation List:- https://drive.google.com/file/d/1HzLP5Dhavo7xIKQDjygb-RJ8r862tpvz/view?usp=drive_link

Documentation:

https://docs.google.com/document/d/19jaShYWX3M8gxUp-tr-W9e9cTTwtAVzGh0j7Ynz0_KA/edit?usp=sharing

Main Features:

  • Skeletal Meshes contain animated parts, LODs, Custom placed Physics Assets, and Customizable Material Instances.

  • Weapons Animations Included

  • Control Rig is included for you to be able to create your own custom animations in the UE editor.

  • Character animations (Fire and Reload) and AimOffset has been provided.

  • Static Meshes also contain LODs, Collision Mesh, and Customizable Material Instances.

  • Simple Weapon Blueprint Classes which implement Camera Shake, Weapon SFX, Projectile, VFX (MuzzleFlash, Bullet Shell Ejection), and Ammo count on weapons. [3 Blueprint classes have been provided for the Shotgun, Blade, and Rocket Launcher ].

Technical Information

Texture Sizes: 4096×4096, 2048×2048, 1024×2048, 1024v1024, 1024×512, 512×512, 256×256

Scaled to Epic skeleton: Yes.

Collision: Yes (Automatically generated).

Physics Asset: Yes (placed manually for realistic collision results).

Triangle/Vertex Count: 215 Triangles – 170,000 Triangles.

LODs: Yes ( 2-4 LODs per Skeletal and Static mesh).

Number of Blueprints: 36 Blueprints Classes.

Number of Animation Sequences: 117 Animation Sequence

Number of Animation Blueprints: 5 Animation Blueprints.

Number of Control Rigs: 6 Control Rigs

Number of Static Meshes: 9 Static Meshes.

Number of Skeletal Meshes: 26 Skeletal Meshes.

Number of Master Materials: 20 Master Materials.

Number of Material Instances: 53 Material Instances.

Number of Textures: 369 Textures.

Number of Sound Cues & Sound Waves: 18 Sound Cues & 9 Sound Waves.

Particle Systems: [ 13 Niagara particle systems, 2 Niagara Emitters, and 2 Cascade particle systems].

Plugin Dependency: Control Rig [ UE4.27 – UE5.0 ]

Supported Development Platforms: Windows.

Supported Target Build Platforms: PC, Consoles.

一套超过8个高品质的科幻武器和弹药套件为您的下一个世代射击游戏-猎枪,火箭发射器,弹药箱,弓箭,机枪,等离子步枪/大炮,能量步枪,弹药套件,包括武器动画,武器角色动画,控制钻机,SFX和VFX。包括动画和控制钻机。

*这个包是一个组合 科幻兵工厂第3.1卷科幻兵工厂第3.2卷 具有更多功能 *

其他设计请查看

*请从虚幻引擎4和5编辑器视口中截取所有屏幕截图 *

主预览视频:- https://youtu.be/GJ6sO1mZ0GA

动画列表:- https://drive.google.com/file/d/1HzLP5Dhavo7xIKQDjygb-RJ8r862tpvz/view?usp=drive_link

文件:

https://docs.google.com/document/d/19jaShYWX3M8gxUp-tr-W9e9cTTwtAVzGh0j7Ynz0_KA/edit?usp=sharing

主要特点:

  • 骨架网格体包含动画部件、Lod、自定义放置的物理资源和可自定义的材质实例。

  • 武器动画包括

  • 包含Control Rig,以便您能够在UE编辑器中创建自己的自定义动画。

  • 角色动画(Fire和Reload)和AimOffset已经提供。

  • 静态网格体还包含Lod、碰撞网格体和可自定义的材质实例。

  • 实现相机抖动、武器SFX、射弹、特效(MuzzleFlash、弹壳弹射)和弹药的简单武器蓝图类依赖于武器。 [为霰弹枪,刀片和火箭发射器提供了3个蓝图类]。

技术资料

纹理尺寸: 4096×4096,2048×2048,1024×2048,1024×1024,1024×512,512×512,256×256

缩放到史诗骨架: 是的.

碰撞: 是(自动生成)。

物理资产: 是(手动放置以获得逼真的碰撞结果)。

三角形/顶点计数: 215个三角形-170,000个三角形。

Lod: 是的(每个骨架和静态网格体2-4个Lod)。

蓝图数目: 36个蓝图类。

动画序列数: 117动画序列

动画蓝图数量: 5个动画蓝图。

控制钻机数量: 6台控制钻机

静态网格数: 9静态网格。

骨架网格体的数量: 26骨架网格。

主材料数量: 20主材料。

材质实例数:53材料实例。

纹理数量: 369纹理。

声音提示和声波的数量: 18个声音线索和9个声波。

粒子系统: [13个尼亚加拉粒子系统,2个尼亚加拉发射器和2个级联粒子系统]。

插件依赖: 控制钻机[UE4.27-UE5.0]

支持的开发平台: 窗户。

支持的目标构建平台: PC,控制台。

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