Features:

  •  45 high quality asteroids
  • Baked normal maps
  •  8 versions of tiled detail textures (albedo+normals)
  • procedural materials with changeable resources count

Texture Sizes:

  •  Main 4096 pixels
  •  Tiled detail 1024 – 2048 pixels

Collision: (Yes, simple)

Vertex Count: 10-15k per mesh

LODs: 3 Levels

Number of Meshes: 45

Number of Materials: 1 master material

Material Instances: 45 material instances

Number of Textures: 106 (2 unique per asteroid + 16 universal)

Supported Development/Build Platforms: Windows, Mac, PS4, Xbox One, Oculus

Important/Additional Notes:

特征:

  •  45颗高品质小行星
  • 烘焙法线贴图
  •  8个版本的平铺细节纹理(反照率+法线)
  • 具有可变资源计数的程序材料

纹理尺寸:

  •  主4096像素
  •  平铺细节1024-2048像素

碰撞:(是的,简单)

顶点数:每个网格10-15k

Lod:3级

目数:45

材料数量:1主材料

材质实例:45个材质实例

纹理数量:106(每颗小行星2个唯一+16个通用)

支持的开发/构建平台:Windows,Mac,PS4,Xbox One,Oculus

重要/附加注意事项:











Video demonstration

This is set of 45 models. 15 models for each asteroid size (small, medium, huge)

Each of them has high detailed renderer-baked normal maps and resources textures.

Plus 8 sets of tiled seamless detail texture so you can change the surface.

视频演示

这是一套45款。 每个小行星大小的15个模型(小,中,大)

它们中的每一个都具有高详细的渲染器烘焙法线贴图和资源纹理。

加上8组平铺无缝细节纹理,因此您可以更改表面。

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