Features:

  •  19 Emitters
  •  16 Systems
  • Demo map shows how the effects are attached to characters

Type of Emitters: CPU & GPU

Number of Unique Effects: 16

LODs: Yes

Number of Materials: 26 & 2 instances

Number of Textures: 51

Number of Unique Meshes: 17 and 2 skeletal meshes

Supported Development Platforms:

Windows: Yes

Mac: Yes

特征:

  •  19发射器
  •  16系统
  • 演示地图显示效果如何附加到字符

发射器类型:CPU和GPU

独特效果数量:16

Lod:是的

材料数量:26&2个实例

纹理数量:51

唯一网格数:17个和2个骨架网格

支持的开发平台:

Windows:是的

Mac:是的










Video Link

Dance Video!

Character setup tutorial! – New video!

Sampling regions of your mesh Guide

Support DocumentationPlease read this Documentation, there are some small steps needed to get things working!

Blueprints TutorialMake sure to ‘Allow CPU access’ on your skeletal mesh.

Volume 2 Link

Volume 3 Link

UE4 Mannequin character with animation used in demo scene, FX will attach to any type Skeletal mesh.

List of FX:

Bubbles

Buttons

Chains

Coins

Crystals

Diamonds

Fire

Flowers

Glass

Glitter

Light Orbs

Pixels

Rocks

Sticky Notes

Toilet Paper

Twigs

Website | Youtube | Artstation | Discord (Support)

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视频链接

舞蹈视频!

角色设置教程! -新视频!

网格指南的采样区域

支援文件请阅读此 文件,有一些小步骤需要让事情工作!

蓝图教程确保 ‘允许CPU访问’ 在你的骨架网格上。

第二卷连结

第三卷连结

在演示场景中使用动画的Ue4人体模型角色,FX将附加到任何类型的骨骼网格。

外汇一览表:

气泡

按钮

锁链,锁链

硬币

水晶

钻石

着火了!

花儿

玻璃制品

闪闪发光

光球

像素

岩石

便签

厕纸

小树枝

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