Features:

  •  Several kinds of VFX. ( Fire, Ice, Rock, Sand, Vortex, Spark, Ribbon, Liquid, Lightning ]
  •  Two Types Shock Waves. Circle and Floor.
  •  Optimized Assets for Game Development

Type of Emitters: (CPU, GPU, etc) GPU 90%

Number of Unique Effects: 26

Number of Materials: 24

Number of Textures: 27

Number of Unique Meshes: 3

特征:

  •  几种特效。 (火,冰,岩石,沙子,漩涡,火花,丝带,液体,闪电]
  •  两种类型的冲击波。 圈和地板。
  •  游戏开发的优化资产

发射器类型:(CPU,GPU等)GPU90%

独特效果数量:26

材料数量:24

纹理数量:27

唯一网格数:3










Particle Shockwave with Niagara system.

Circle Type and Floor Type of Shock Waves.

All Shock Waves Have Distortion VFX.

You can change Color or Radius in Niagara System. with Exposed Parameters.

Overview Video: Unreal Particle ShockWave (youtube.com)

尼亚加拉系统的粒子冲击波。

圈型和地板型的冲击波。

所有冲击波都有失真VFX。

您可以在Niagara系统中更改颜色或半径。 用暴露的参数。

概览短片: 虚幻粒子冲击波(youtube.com)

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