Number of Unique Meshes: 5

Vertex Count: 816 – 20k (individual parts to complete weapon)

LODs: No

Number of Materials and Material Instances: 8 (includes materials for background)

Number of Textures: 16 (includes textures for background scene and UI)

Texture Resolutions: 4k, 2k, 1k

Windows: Yes

Mac: Yes

唯一网格数:5

顶点数:816-20k(个别零件完成武器)

Lod:不

材质和材质实例数:8个(包括背景材质)

纹理数量:16(包括背景场景和UI的纹理)

纹理分辨率:4k,2k,1k

Windows:是的

Mac:是的










The intended purpose for this game-ready mesh is first-person shooters (FPS games). It is built in a similar fashion (in terms of polycount and texture budget) to modern AAA titles.

Textures can be downscaled for 2k to optimize performance if you intend to use this in a third-person game.

💬 SUPPORT: Discord or E-Mail

FEATURES

  •  UI to display customization options
  • A basic rig for the weapon is included
  •  Animations and sounds are not included

🔧 BLUEPRINTS

  • Weapon Customization System to swap out different attachments

📌 MORE WEAPONS

这个游戏就绪网格的预期目的是第一人称射击游戏(FPS游戏)。 它以与现代AAA标题类似的方式(在polycount和纹理预算方面)构建。

如果您打算在第三人称游戏中使用此功能,可以将纹理缩小到2k以优化性能。

💬 支援服务: 不和谐 电子邮件

特征

  •  要显示的UI 定制化 选项
  • 一个基本的 钻机/钻机 因为武器包括在内
  •  动画和声音不包括在内

🔧 蓝图

  • 武器定制系统换出不同的附件

📌 更多武器

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