Number of Unique Meshes: 37
Collision: Yes,automatically generated
Vertex Count: 160 К
LODs: Yes
Number of Materials and Material Instances: 61
Number of Textures: 119
Texture Resolutions: 1024/2048/4096
Supported Development Platforms:
Windows: Yes
Mac: Yes
唯一网格数:37
碰撞:是的,自动生成
顶点数:160К
Lod:是的
材质和材质实例数:61
纹理数量:119
纹理分辨率:1024/2048/4096
支持的开发平台:
Windows:是的
Mac:是的
6 SCI-FI Weapons with first person animated
GRENADE
Weapon optimised for first-person project
Basic Blueprints to Showcase Animations
Full Animations Set for FPS Arms
Ready to be used in First Person Shooters with Smooth Gameplay Transitions
It is possible to customize your weapon color in the material through masks
5 Weapons Have Arms Animations:
Arms:
Idle
Walk
Sprint
Crouch Idle
Crouch Walk
Jump_Start
Jump_Loop
Jump_End
Shoot
Reload
Aim Idle
Aim Walk
Aim Jump_Start
Aim Jump_Loop
Aim Jump_End
Equip
UnEquip
ViewGun
Gun:Animations
Fire
Reload
Reload From Dry
Trigger
Dry
6科幻武器与第一人称动画
手榴弹
针对第一人称项目优化的武器
展示动画的基本蓝图
FPS武器的完整动画
准备在第一人称射击游戏中使用,具有流畅的游戏转换
可以通过蒙版在材质中自定义你的武器颜色
5武器有武器动画:
武器:
闲置
步行
冲刺
蹲伏闲着
克劳奇步行
Jump_启动
跳线/跳线
跳线/跳线
射击,射击
重新装填
瞄准空闲
瞄准步行
瞄准Jump_Start
瞄准Jump_Loop
瞄准Jump_End
装备
不含任何物质
视图炮
枪:动画
着火了!
重新装填
从干燥重新装填
触发器
干
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