功能:

  •  深度模块化服装、装备、材料等
  •  展示深度定制场景
  •  190个预设材质实例
  • 智能材质系统(服装、补丁)
  • 11种现成迷彩图案
  • 物理腹股沟,水滴袋
  • 网格和纹理的高细节\伟大的优化
  • 8个现成的补丁预设(UA,USA,FRA,NLD,DEU,GBR,PL,СAN)
  • 12个背心袋预设,4个战带袋预设, 2 个腹股沟袋预设、12 个头盔头盔预设等。
  • 头部没有巴拉克拉瓦,眼睛眨眼形状键
  • M4\AK Mags 袋

绑定:是

绑定到 Epic 骨架:是

数量动画:演示

角色数量:5 个准备好的完整角色、20 个准备好的角色 BP 预设 + 125 个模块化网格片

角色的顶点数:最小 ~20,000 顶点,最大 ~66,000 顶点(全套)

材质和材质实例数量:19 种材质,190 个材质实例。

纹理数量: 132

纹理分辨率:512×512、1024х1024、4096×4096

文档:链接

 

视频概述
游戏动画示例

文档

DICORD SERVER更新信息/等

使用AAA管道创建的高品质女兵灵活的这个士兵包的深度模块化可以帮助您创建一支由来自不同国家的士兵组成的大队。有一个智能材料系统,可以通过材料和灵活的网格定制以独特的方式帮助定制每个士兵。

有 19 种现成的颜色和迷彩预设,就像真正的规格部队一样。这样你就可以自定义自己,轻松挑选新的迷彩图案和颜色。

UE4/UE5 骨架支持

角色分为 7 套:脸部和手臂、裤子和靴子、夹克、手套、卸载(防弹衣、战术腰带、战术腹股沟、战术肩垫)、小袋(小袋、小袋、收音机、弹匣等)和头部装备(头盔、眼镜、夜视镜、帽子和其他装备)

高细节网格和纹理使该包为高质量游戏和电影做好准备。

动画和装备

模型使用标准 UE 人体模型和您可以轻松使用市场上的所有可用动画或 Epic 的免费动画入门包。

材质

智能材质系统将允许您单独自定义每组动画,将其分为 4 部分。例如用于袖子、躯干、尼龙搭扣和金属部件(拉链等)的战术衬衫

您可以通过现成的预设或您自己的预设,为每个身体部位设置颜色或迷彩图案。

该包包含现成的材料预设,每套 19 件。 6 个零件 x 19 + 7 个现成补丁预设 x4。

CAMO

此包包含 10 个世界现代军队的平铺迷彩纹理。这些是美国变体(Multicam、森林 multicam、marpat 等)、德国、乌克兰像素、荷兰林地等。

补丁

该软件包包括世界 7 个国家的即用型补丁,每个国家有 4 个现成的变体(7×4 材料),但您也可以自定义自己独特的变体(文本颜色、背景、旗帜颜色饱和度或亮度)或添加新的补丁

现成的补丁包括:乌克兰(KORD)、美国(SPEC FORCES)、英国(SWAT)、法国(GIGN)、波兰(GROM)、荷兰(POLITIE)、德国(POLIZEI)、加拿大(SOF);

纹理

所有纹理包(角色)均为4k

您可以使用文档中描述的方法降级它们。

MESH INFO

网格对于中近距离具有出色的优化。该角色可用于TPS。每个网格已准备好 4 个 LOD。水滴袋和腹股沟是物理对象,可以为角色增添真实感。

您可以使用文档中描述的方法轻松替换或添加该士兵的新脸部网格。

*照片中显示的武器不包括在内。

*真实军事品牌的名称已更改。

*CC0 – 旗帜、图案纹理:https://en.wikipedia.org

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