




蓝图数量:41 个蓝图类、8 个枚举、3 个结构
动画数量:8 个动画序列、5 个骨架网格物体、2 个骨架、2 个动画蓝图
网格物体数量:16 个静态网格物体、5 个骨架网格
材质数量:7 个主材质、7 个实例、4 个函数
纹理数量:29 个图标
声音数量:11 个声波、9 个声音提示
输入: 鼠标和键盘
网络复制:是
支持的开发平台:
-
Windows:是
-
Mac:是
重要/其他注意:
UE5(启用增强输入插件)
🧭终极多人生存模板
使用功能丰富、支持多人游戏的框架快速启动您的生存游戏 – 非常适合单人开发者和小型开发者
🔄 定期更新 — 查看路线图了解接下来的内容!
📌下一个计划功能:建筑系统和远程武器。
📚完整的文档可用。
🎥 您可以观看该资产 1.0 版本的展示此处!
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⚙️ 主要功能
🎒 库存系统
集成播放器和容器存储系统(箱子、箱子等)
拖放、拆分堆栈、在插槽之间移动物品
使用数据资产创建物品尽可能简单
支持实时多人同步
🧪 制作
可制作的物品
配方类别
使用定时器HUD管理制作时间
反馈就绪(声音、动画、粒子 – 一切都是可能)
通过数据资产轻松添加新的制作配方
🪓工具和资源
装备和使用轴或镐等工具(在FPS)
砍树、碎石——功能齐全的采集系统
只需几步即可轻松创建新的可采集类型
🌿 生存统计数据
内置对口渴、饥饿和健康的支持
带有布娃娃系统和战利品系统的死亡系统
统计数据会随着时间的推移或根据玩家的操作而降低
添加您自己的自定义统计数据分钟
🍖 食物和水
创建具有治疗、补水等效果的消耗品…
🧤 装备和盔甲
在不同的位置(头部、身体、腿部等)装备服装或盔甲
装备会影响统计数据,并且可以扩展以获得装饰或游戏效果
🎨 风格化用户界面(基于 UMG)
精美的动画界面
受到最佳生存游戏的启发
💡为什么使用这个模板?
这不仅仅是一个快速原型 – 它是一个精心构建的框架多人生存游戏,旨在帮助单人开发者和小团队跳过无聊的事情,专注于内容、世界建设和游戏玩法。
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✅ 100% 基于蓝图
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✅ 100% 蓝图记录
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✅ 完全网络化
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✅ 清晰的项目结构
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✅ 包含文档
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✅ 准备生产或原型设计
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