技术细节

发射器类型:CPU 和 GPU

独特效果数量:60

LOD:

材质数量:23

材质实例数量:157

纹理数量: 209

纹理分辨率:(请列出纹理的范围分辨率)

  • 2048×2048

  • 1024×2048

  • 1024×1024

  • 256×2048

支持开发平台

  • Windows:是

Mac:

📷 预告片|🕹️可播放演示| 📖文档 | (不包括枪)

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功能详细信息🔥🎮

高品质枪支武器FX的完整包,具有专为高保真游戏设计的优质资源。该包包含各种精心制作的效果,例如枪口闪光子弹撞击烟雾痕迹等,并针对性能无缝集成进行了优化。无论您是为PC还是主机进行开发,此合集都提供了您所需的一切,让您的武器焕发活力,具有令人惊叹的视觉效果,所有这些都易于定制,并且可以立即在游戏中使用。

轻松集成🚀

有了这个包,将您的射击游戏带入游戏中。游戏生活从未如此简单。这些资源被设计为即插即用,这意味着您只需几分钟即可将它们集成到您的项目中:

  • 将枪口闪光连接到武器插座上,以获得即时视觉反馈。

  • 添加子弹轨迹和影响,只需最少的设置,无需复杂的蓝图或脚本

  • 将 Niagara 系统拖放到您的场景中,自定义比例、颜色和强度等参数,然后就可以开始了。

冲击效果 💥

  • 31 表面类型高保真冲击效果,针对优化PC 和控制台

  • 简化的Niagara 系统,没有混乱或不必要的节点和参数。

  • 完全参数化控件,用于调整规模、颜色/色调、生成数量和速度。

  • 包括每种表面类型 3 种变化(低、中和高),随时可以使用您的枪进行即插即用。

  • 包括用于液体表面冲击的跳弹飞溅,例如血液熔岩

枪口闪光效果⚡💨

  • 5 种武器类型,具有高品质枪口闪光,包括烟雾闪光烟雾爆发灯光

  • 可调节烟雾烟雾闪光灯光规模

  • 包括每种武器类型 3 种变化,每种武器类型都有不同的形状和风格。

子弹喷射效果 🔫🕳️

  • 五种武器类型,具有基于 Niagara 的即插即用子弹喷射功能。只需连接到武器插槽即可开始游戏,无需基于蓝图的物理原理。

  • 专为第一人称第三人称视角而设计。

  • 可调节子弹速度比例

  • 包括循环单爆发变化

过热烟雾效果🚬🔥

  • 即插即用尼亚加拉带状烟雾轨迹

  • 包括薄变体,具有2种独特的烟雾轨迹纹理

  • 包括循环单爆发变化

子弹轨迹效果💨🔵

  • 包括子弹形头部和烟雾轨迹。

  • 可调节比例颜色速度

奖励:耀斑效果🎆✨

  • 包括一个循环射弹带有烟雾耀斑闪光余烬灯光的痕迹

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