独特网格体数量:31

顶点数:每个资源从 200 个三角形到 5000 个三角形不等

碰撞:是,自定义

LOD:是,自动生成

LOD 数量:2-4

主节点数量材质:3

材质实例数量:6

纹理数量:23(BC、AORM、N、掩模)

纹理分辨率:256/512/1K/2K/4K(PNG、8 位)

纹理像素密度: 800+ (px/m)

光照贴图 UV:是,自定义

绑定:

动画:

支持的开发平台:

  • Windows:

  • Mac:

文档链接:

重要/附加说明:

这款消防设备道具包适合任何写实风格的游戏。

您可以更改材质实例内部分网格(有色网格)的颜色

动态污垢量和颜色将帮助您适应您正在构建的任何环境。

3 个项目包含打开/关闭动画。捆绑包中包含交互蓝图(还需要针对您的角色进行特定设置)

此资源包肯定会节省您很多时间!

如有任何问题/支持 – 请随时与我们联系:

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主要功能:

  • 每种材质的动态污垢滑块

  • 自定义颜色选择

  • 经过精心优化的游戏就绪资源

  • 适用于第三人称和第一人称视角

  • 动画盒子/架子/门

  • 包含交互蓝图

捆绑包包括:

  • 斧头(334 tris,动态污垢)

  • 盒子(180) tris,自定义颜色,动态污垢)

  • BoxDoor(313 tris,自定义颜色,动态污垢)

  • BoxDoorGlass(2 tris,动态污垢)

  • BoxExtinguisher(2.7K tris,自定义颜色,动态污垢)

  • BoxHose(2.7K tris,动态污垢)

  • BoxHose(2.7K tris,动态污垢)自定义颜色,动态污垢)

  • 铲斗(1.2K tris,自定义颜色,动态污垢)

  • 撬棍(220 tris,动态污垢)

  • Door01(656 tris,自定义颜色,动态污垢)

  • Door01FireAlarm(312 tris,动态污垢)污垢)

  • Door01Frame(734 tris,自定义颜色,动态污垢)

  • Door01Vizor(228 tris,动态污垢)

  • Door02(1.7K tris,自定义颜色,动态污垢)

  • 灭火器(2.2K tris,自定义)灭火器安装(1.1K tris,自定义颜色,动态污垢)

  • 灭火器安装(1.1K tris,自定义颜色,动态污垢)

  • 灭火器安装(3.3K tris,自定义颜色,动态污垢)

  • FireEquipment(5.6K tris,自定义颜色,动态)污垢)

  • FireEquipmentWire(4 个三角形,动态污垢)

  • FireShelf(5.2K 个三角形,自定义颜色,动态污垢)

  • FireShelfWire(4 个三角形,动态污垢)

  • Hook(924 个三角形,自定义颜色,动态)污垢)

  • 软管(1.9K tris,动态污垢)

  • 按键(338 tris,动态污垢)

  • 泵(4.8K tris,自定义颜色,动态污垢)

  • 沙盒(374 tris,自定义颜色,动态)污垢)

  • 架子(856 tris,自定义颜色,动态污垢)

  • 架子门(200 tris,自定义颜色,动态污垢)

  • ShelfDoorWire(2 tris,动态污垢)

  • 铲子(280 tris,动态污垢)污垢)

  • 警报器(936 tris,自定义颜色,动态污垢)

  • 支架(172 tris,自定义颜色,动态污垢)

  • StandedExtinguisher(2K tris,自定义颜色,动态污垢)

3 个动画资源:

  • Door01(打开/关闭动画)

  • FireBox(打开/关闭动画)

  • FireShelf(打开/关闭动画)

总计:

网格:31

材料:6

Tex。分辨率:256、512、1K、2K、4K (PNG)

Texel 密度:800+ (px/m)

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