




独特网格体数量:31
顶点数:每个资源从 200 个三角形到 5000 个三角形不等
碰撞:是,自定义
LOD:是,自动生成
LOD 数量:2-4
主节点数量材质:3
材质实例数量:6
纹理数量:23(BC、AORM、N、掩模)
纹理分辨率:256/512/1K/2K/4K(PNG、8 位)
纹理像素密度: 800+ (px/m)
光照贴图 UV:是,自定义
绑定:否
动画:否
支持的开发平台:
-
Windows:是
-
Mac: 是
文档链接:否
重要/附加说明:否
这款消防设备道具包适合任何写实风格的游戏。
您可以更改材质实例内部分网格(有色网格)的颜色。
动态污垢量和颜色将帮助您适应您正在构建的任何环境。
3 个项目包含打开/关闭动画。捆绑包中包含交互蓝图(还需要针对您的角色进行特定设置)
此资源包肯定会节省您很多时间!
如有任何问题/支持 – 请随时与我们联系:
主要功能:
-
每种材质的动态污垢滑块
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自定义颜色选择
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经过精心优化的游戏就绪资源
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适用于第三人称和第一人称视角
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动画盒子/架子/门
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包含交互蓝图
捆绑包包括:
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斧头(334 tris,动态污垢)
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盒子(180) tris,自定义颜色,动态污垢)
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BoxDoor(313 tris,自定义颜色,动态污垢)
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BoxDoorGlass(2 tris,动态污垢)
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BoxExtinguisher(2.7K tris,自定义颜色,动态污垢)
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BoxHose(2.7K tris,动态污垢)
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BoxHose(2.7K tris,动态污垢)自定义颜色,动态污垢)
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铲斗(1.2K tris,自定义颜色,动态污垢)
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撬棍(220 tris,动态污垢)
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Door01(656 tris,自定义颜色,动态污垢)
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Door01FireAlarm(312 tris,动态污垢)污垢)
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Door01Frame(734 tris,自定义颜色,动态污垢)
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Door01Vizor(228 tris,动态污垢)
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Door02(1.7K tris,自定义颜色,动态污垢)
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灭火器(2.2K tris,自定义)灭火器安装(1.1K tris,自定义颜色,动态污垢)
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灭火器安装(1.1K tris,自定义颜色,动态污垢)
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灭火器安装(3.3K tris,自定义颜色,动态污垢)
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FireEquipment(5.6K tris,自定义颜色,动态)污垢)
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FireEquipmentWire(4 个三角形,动态污垢)
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FireShelf(5.2K 个三角形,自定义颜色,动态污垢)
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FireShelfWire(4 个三角形,动态污垢)
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Hook(924 个三角形,自定义颜色,动态)污垢)
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软管(1.9K tris,动态污垢)
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按键(338 tris,动态污垢)
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泵(4.8K tris,自定义颜色,动态污垢)
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沙盒(374 tris,自定义颜色,动态)污垢)
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架子(856 tris,自定义颜色,动态污垢)
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架子门(200 tris,自定义颜色,动态污垢)
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ShelfDoorWire(2 tris,动态污垢)
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铲子(280 tris,动态污垢)污垢)
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警报器(936 tris,自定义颜色,动态污垢)
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支架(172 tris,自定义颜色,动态污垢)
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StandedExtinguisher(2K tris,自定义颜色,动态污垢)
3 个动画资源:
-
Door01(打开/关闭动画)
-
FireBox(打开/关闭动画)
-
FireShelf(打开/关闭动画)
总计:
网格:31
材料:6
Tex。分辨率:256、512、1K、2K、4K (PNG)
Texel 密度:800+ (px/m)
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