




功能:
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构建任意数量的网格集,并像预设一样在它们之间快速交换。
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添加门、灯光、溪流或河流。
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与其他 UE5 功能一起使用或不使用,例如纳米石、流明、巨型灯、等。
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可以单独使用,也可以与下面的景观一起使用。
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组织良好并带有评论的 PCG 图表和蓝图。
蓝图数量:12
输入:任何
支持的开发平台:
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Windows:是
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Mac:是
文档链接:演示关卡有很多注释和说明包括提示,但这些视频是最好的参考:
演示和演练 – https://www.youtube.com/watch?v=S9Rr1l6uliw
深入功能 – https://www.youtube.com/watch?v=F2TpbhDtjE0
重要/附加说明:此包需要 PCG 插件,必须启用该插件在您自己的项目中使其充分发挥作用。
此 PCG 和蓝图工具集旨在帮助您快速规划或构建整个关卡、地下城、洞穴等!
在此处查看演示演练和特色视频:
演示 – https://www.youtube.com/watch?v=S9Rr1l6uliw
功能 – https://www.youtube.com/watch?v=F2TpbhDtjE0
更新和新功能 – https://www.youtube.com/watch?v=fLwTubp1JgM
对于更多人造类型的关卡,Facility Designer PCG 工具具有大量选项。
更新 1.02 已上线,提供更多放置和装饰选项。详细信息如上图所示。 1.02 及未来更新需要 UE5.5+
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此包包含以下内容:
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2 个 PCG 图表
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10 PCG 蓝图元素
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1 个用于 PCG 图形和大多数选项的蓝图控制器
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更多支持蓝图,用于创建和放置路径、房间、门、灯光和河流。
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5 个简单的灰盒网格,用于尺寸参考和关卡遮挡
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41 个岩石洞穴演示网格、门和灯光
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2 个样条网格
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6 个环境、流体和灯光的主材质
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3 个地图,包括概览图、一般演示和景观演示
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如果您对其他功能或选项有任何想法,或者如果您发现如有任何错误,请将其发送到地图中列出的支持电子邮件中。
您也可以将其发布到演示视频评论中,但支持电子邮件会让您更快得到回复。

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