独特网格数量:91

碰撞:无

顶点数:6000 至 15000

LOD:Nanite

材质数量:6

材质实例数量:6

纹理数量:17

纹理分辨率: 4096×4096

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纳米叶常见问题

演示(默认设置为 Epic,您可以通过命令更改设置):Nanite 高草演示
展示视频: 虚幻引擎 5 Nanite – 高草领域
功能概述/获取开始了。请观看此内容:UE5 – Nanite Grass 入门

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2025 年 8 月更新:清理了主材料。风和交互现在保留在材质函数中,而不是主材质中。

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本产品支持 Unreal Engine 的 Nanite 和 Lumen 5.1+

流明文档:虚幻引擎中的流明全局照明和反射 |虚幻引擎 5.4 文档 | Epic 开发者社区 (epicgames.com)

Nanite 文档:虚幻引擎中的 Nanite 虚拟化几何体 |虚幻引擎 5.4 文档 | Epic开发者社区(epicgames.com)

功能:

  • 无论距离多远,树叶都不会消失。

  • 经过优化,可用于实时渲染/游戏开发。

  • 展示视频中的演示场景

  • 角色和物体交互

  • 微观/宏观颜色变化

  • 全局风控制

  • 可定制的草颜色。调整主体/边缘/茎/顶部/底部/整个叶子颜色

  • 完全几何形状,未使用Alpha遮罩,针对纳米粒子进行了优化。

  • 可调节粗糙度、镜面反射和正常强度。

  • 阵风系统能够使用您自己的图像作为风模式。

  • 可调节风速/风向;

  • 微风系统

  • 可调节阵风颜色/亮度

  • 雪/湿参数

  • 额外内容:天空盒和云彩灯光功能。

  • 91 个网格

  • 平均三角形数量 6,000 至 15,000

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