




独特网格体数量:2
蓝图数量:5
顶点数:28.493(卡车)、8.386(拖车)
碰撞:是,自定义
LOD:否
主材质数量:6
材质实例数量: 7
纹理数量:2
纹理分辨率:2048×2048
光照贴图 UV:是,自定义
绑定:是
动画:是
支持的开发平台:
-
Windows:是
-
Mac:是
技术说明:
ChaosVehicle 插件应该是已激活。
此产品不需要额外的插件或依赖项。
可与默认的虚幻引擎车辆和物理系统配合使用。
🚚 可驾驶 – 游戏就绪卡车包 |低多边形和优化
该软件包包括完全可驾驶、即用型卡车+拖车套装,专为需要高质量、优化车辆资产的游戏开发者而设计。非常适合UNREAL ENGINE中的开放世界、模拟、故事驱动和电影项目。
这款卡车在构建时充分考虑了性能和灵活性,可轻松集成到任何虚幻引擎项目中。
💡主要功能
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可驾驶卡车系统 – 随时可用立即
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可停靠拖车 – 连接/分离功能
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装备和设置 – 干净的装备,动画就绪
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游戏就绪和优化的低多边形
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干净的材料设置 – 轻松的颜色和细节定制
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模块化使用 – 拖车可以单独使用
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预览图像中展示真实的冬季环境
📦包装内含
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完全装配卡车
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可停靠拖车
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游戏就绪网格
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优化的UV和材质
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展示场景图像
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兼容UE4和UE5
🎮性能
低多边形结构确保了 PC、游戏机甚至移动项目的出色性能。材质和网格针对希望在不牺牲帧速率的情况下添加车辆的开发人员进行了优化。
🌲环境通知(重要)
图像中看到的雪环境不包括。它仅用于演示目的。
❄ 为什么选择此资源?
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立即添加一辆准备驾驶的车辆
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通过功能性拖车系统增强游戏玩法
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大型开放世界地图上的高性能
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适合独立、模拟、生存和基于故事的游戏
📩与我们联系
您可以发送电子邮件:contactvaultgames@gmail.com
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