绑定:(是)

绑定到史诗骨架:(是)

如果绑定到史诗骨架,则包括 IK 骨骼:(是)

动画:(否)

动画数量:0

动画类型 (0):

角色数量: 4

角色顶点数:

发髻全套:27、609

长发全套:30、510

剑:694

材质和材质实例数量:25种材质和2种材质实例

纹理数量:66

纹理分辨率:4096、2048

支持的开发平台:

Windows:(是)

Mac:(是)

文档:否

重要/附加说明:否

美丽怪物猎人的真实 3D 模型。

3D 模型预览

引擎中的模型预览

皮裤演示

视频演示更新 1.2

演示变形目标脸部

有关如何制作部分变形目标的小视频说明身体在衣服下透明

更新 1.3:

 添加了没有额外骨骼的模型变体。

 已为此模型添加了面部变形目标。

 长发物理也为此进行了调整

P.S: 为了使身体模型不超出衣服范围,您需要使用带有 alpha 遮罩的身体材质,它将身体隐藏在衣服下面。将遮罩复制到裤体材质上将会得到类似的结果。如有必要,可以编辑遮罩以满足您的需求。

更新 1.2:

添加了长发物理

添加了平底鞋模型的变体

改进了物理模型

更新1.1:

添加了优雅的皮裤。

头部现在支持次表面散射。 (身体-尚不支持)

大腿带、靴子和内衣现在是独立的部分,以便更灵活的定制。

该模型是模块化的。组成:

1)没有主要性征和乳头的基本身体。

2)盔甲

3)连衣裙

4)内衣、腰带和靴子。

5)面具

6)手套

7)发夹

8)发型“束”

9)发型长

你可以随意组合这些元素。

盔甲、面具、手套、内衣、靴子和腰带有3种颜色可供选择,可分为3组:

金色

深色

纹理为PNG格式。

头部和身体的尺寸盔甲:4096 像素。

眼睛:3000 像素。

其余:2048 像素。

在不破坏层次结构的情况下,额外的骨骼已添加到史诗骷髅中:

面部骨骼、眼睛、眉毛、下巴。

服装骨头。

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