独特网格体数量:3

顶点数:

骑士全身 – 22,550 个顶点 31,552 个三角形

剑 – 1,865 个顶点 2,524 个三角形

武器 2 – 2,587 个顶点 3,303三角形

碰撞:(是,自定义)

LOD:(否)

绑定:(是)

绑定到 Epic 或 MetaHumans 骨骼:(是的,Manny)

包含 IK 骨骼:(是)

字符数:1

动画: (是)

动画数量:35 + 7 个演示

动画类型(根运动/就地):42

材质数量:5

材质实例数量:5

纹理数量:27

纹理分辨率:(4096×4096)

支持的开发平台:

  • Windows:(是)

  • Mac:(是)

文档链接:

重要/附加说明:

这是我为虚幻引擎和 Unity 制作的游戏就绪幻想角色,它非常适合灵魂游戏、RPG 等。

35 个动画 + 7 个演示

9 次攻击

2 次死亡

2 表情

5 getHit

4 空闲

4步行

4次跑步

4次转身

Youtube视频演示:https://www.youtube.com/shorts/3VmJEJvA-eA

✦技术信息

Knight-fullbody – 22,550 个顶点 31,552 个三角形

Sword – 1,856 个顶点 2,524 个三角形

Morningstar – 2,587 个顶点 3,303 个三角形

6 种材质:3 个骑士、1 个剑、1 个星星

4K 纹理:

BaseColor、Normal Directx、UE 的 ORM

AlbedoTransparency、MetallicSmoothness、Normal Opengl、AO for Unity

Rig – 基于 UE5 Manny人体模型

基本骨架未受影响。

该模型与 UE5 人体模型完全兼容,可与任何兼容的动画配合使用,并且可以轻松更换。

支持版本 5.0 至 5.5

所有 UE5 人体模型动画均包含 Manny+Quinn。

基本游戏蓝图为包括。

物理体配置良好,可以进行模拟。

✦ Unity 项目和兼容性

2021.3 +

支持 SRP、URP、HDRP。

✦ FBX 包

FBX 装配的四边形网格体已准备好导入 UE + Unity

✦ Blender 文件

装备设置(无控制装备)

四边形网格 + 修改器

准备导出

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