PBR:是

纹理:最高8K

支持平台:Windows 64位

目标平台:Windows 64位

文档:否

[11]材质函数

[5]材质实例(一个重复,稍后删除)

[1]景观

[14]纹理

[4]材质

[2]网格

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附加说明

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为了寻找新家,我们降落在这里。尽管天气又黑又冷,但条件似乎足以让人类生存。然而,我们不知道这个地方是否有我们未知的生物的家园…

注意:屏幕截图、视频和 gif 可能无法反映最新的更改。需要说话吗?加入我们的 Discord 或写一封电子邮件。评论需要更长的时间才能得到答复。在旧硬件上性能可能不是最佳。

注意:如果您使用 UE5,您可能需要稍微增加后期处理体积中的“曝光补偿”值。

功能

• 64 平方公里

• 表面自定义

• 1×1米顶点密度

• 强大的材质实例参数

• 大规模景观环境光遮挡

• 基于距离的景观细分

• 基于高度图的图层混合

• 自定义即插即用功能

– 全局法线变化

– 距离细分

– 位移淡入

– 距离淡入淡出

– 蒙版修改器

– 云平移

– 混合器

• 动态云阴影

• 风景绘画层

• 背景网格

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