




控制装备模块数量:5
演示地图数量:2
演示车辆装备数量:4
装备:是
支持的开发平台:
- Windows:是
- Mac:是
必要的内置插件:Control Rig、Control Rig Modules
安装说明:将REVehicleModules文件夹复制到项目的Content文件夹中
文档链接:文档
附加说明:
功能概述:https://youtu.be/U1a2afrBtW8
快速入门教程:https://youtu.be/lOpTtZIqAs4
虚幻引擎的先进、完全程序化控制装置模块和支持蓝图的集合。该系统使您能够轻松装配各种车辆 – 从自行车和汽车到多轴卡车。
只需拖放一些模块化组件即可组装您的装备,并获得一个可用于生产、动画友好的装备以及直观的动画控件。程序装备将自动适应各种骨骼结构和比例,节省大量时间和手动工作!
生成的控制装备可用于:
- 在 Sequencer 中制作车辆动画 – 用于渲染动画或游戏内动画
- 生成交互式程序驾驶动画 – 用于交互式游戏或模拟应用程序
演示:https://youtu.be/HxDQHCP4Ybw
功能概述:https://youtu.be/U1a2afrBtW8
快速入门教程:快速入门视频
文档(正在进行中):文档
Blender 源资源:额外文件
Discord支持服务器:支持服务器
功能列表:
- 程序控制装置生成
- 自动骨轴检测
- 支持各种骨骼层次结构和命名约定
- 准确的碰撞检测
- 转向控制
- 漂移控制
- 底盘悬架控制
- 独立车轮悬架控制
- 车轮自动滚动
- 刹车动画通道
- 倦怠动画通道
- 空中模式,粘地模式和空中模式之间的平滑混合
- 跟随样条线
- 自动转向
- 可配置的悬架刚度和阻尼
- 惯性模拟!
- 自动漂移!
- 两轮(自行车)模式
- 多轴支撑
- 多重悬架类型:
- 双叉骨
- Mac Pherson支柱
- 伸缩
- 摇臂
- 硬轴
- 方向盘模块
- 目标约束模块
软件包附带多个支持蓝图和示例级别。
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