特点:

  • 1024个独特的网格

  • 注重细节/AAA质量

  • 材质中的可控参数实例

  • 优质资源

  • 游戏就绪/优化

  • 独特的资源概念

  • 高度关注详细信息

某些资源的材质变化

纹理尺寸:

  • 8192

  • 4096

  • 2048

  • 1024

纹理大小: 成对资产为 8192,详细资产为 4096,中型资产为 2048,小型资产为 1024

碰撞: 是,复杂资产的自定义碰撞

LOD: 是,复杂的 4 个 LOD资产

网格数量: 1024 个独特网格

材质和材质实例数量: 438

纹理数量: 1143

支持开发平台:所有平台

支持的开发版本:虚幻引擎 5.4、5,5、5.6、5.7

在这里,您可以查看我们的新资产平台并获取一些免费环境包

https://cosmos.leartesstudios.com/

展示视频

夜间照明更新展示视频

演练视频

技术/功能视频

免费试玩

软件包功能网页(有关其他渲染,请检查主页。)

促销: ( 请使用您的发票创建票证

  • 如果您留下评论,完全免费获得《集市灰烬》!

  • 购买此产品即可完全免费获得终极关卡艺术工具!

更新通知:

中东小镇 Gigapack 更新 1 已完成 ✅

项目中添加了夜间照明,使场景更加大气、视觉丰富,同时增强整体情绪和真实感,特别是在夜间环境中。

中东城镇 Gigapack 的更新 2(阿拉伯马正在装配过程中)即将推出 ⏳

经过数月的开发,我们自豪地推出 MET,中东城镇 Gigapack,其灵感来自传奇的巴格达圆城 (Madīnat as-Salām),人类最具标志性的城市设计之一

这个包代表了对一座古老沙漠城市的深入研究,其灵感来自于中东建筑,拥有 1000 多个网格、手工制作的模块化建筑、道具、市场和程序化的树叶系统,使气氛变得栩栩如生。

MET 通过建筑遗产和现代环境艺术的视角进行了重新想象,带来了再现了 8 世纪阿拔斯帝国的灵魂:圆顶、庭院、集市和宫殿,周围环绕着水道、花园和沙色城墙。

免责声明:

注意:此包使用 Nanite/lumen照明

不包括角色。该项目使用 MetaHuman 插件。

包括男性和女性角色服装,以及带有装备的骆驼和鳄鱼网格。

需要启用插件:


启用水
PCG启用
LandscapePatch启用
ScriptableToolsEditorMode启用
ScriptableToolsFramework启用
PCGExternalDataInterop启用
PCGGeometryScriptInterop

中东城镇Gigapack包括:

  • 广阔的开放世界地图的灵感来自于公元800年阿巴斯王朝巴格达圆城

  • 1000+模块化网格,用于宫殿、清真寺、集市、房屋和道具

  • 程序化树叶用于城市树叶,棕榈树、水上花园和宫殿庭院

  • 80 多个打包的蓝图房屋、桥梁、庭院、装饰元素,用于建造你的沙漠城市

  • 详细的装饰品、地毯、陶器和装饰品资源

  • 与 Ultimate Level Art Tool (ULAT) 兼容,可实现快速模块化设计

  • Nanite 和 Lumen 已准备就绪,可用于虚幻引擎 5 实时性能

终极关卡艺术工具:

本产品内部包含ULAT(终极关卡艺术工具)。该产品ULAT原价为100美元。

ULAT是Ultimate Level Art Tool的简称;该工具的原名是用于移动和基于网络的系统的模块化设计开发工具。 (原文项目名称翻译)

如果您购买了该产品,您就购买了ULAT;您可以通过创建票证来获得 ULAT。

终极关卡艺术工具 (ULAT)可让您快速创建自定义模块化建筑。此外,它还提供了一种无缝且独特的方式来自然地填充您的场景。此环境包与 Ultimate Level Art Tool 兼容。

对于您的所有促销请求、技术支持需求、建议和退款请求,请创建票证

在这里,您可以加入 Leartes Discord 频道,获得实时支持、折扣和自定义外包环境项目。

ULAT 展示视频链接 | ULAT V1.20 视频链接 | ULATTutorial/演示视频链接。 

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