




代码模块:
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SpatialQuerySystemEditor(编辑器)
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SpatialQuerySystemPlugin(运行时)
C++ 类数量:10
网络复制:单独功能服务器/客户端的可能性
支持的开发平台: Windows
支持的目标构建平台:Windows
文档:链接
如果您需要快速找到特定区域中最近、最远或随机的演员,或者创建触发区域,该怎么办? – 该系统可以帮助您!
空间查询系统的核心是简化的碰撞检测系统,利用 3D 空间哈希网格或边界体积层次结构等空间加速器。
YouTube视频 | 文档 | 示例构建项目 (Windows)
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快速查找给定位置中最近、最远或随机参与者区域
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快速确定给定区域中参与者的位置、方向和距离
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使用简化形式定义查询形状(点、球体、盒子、胶囊)和查询操作(球体、盒子、扇形)
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使用多线程进行更新和查询
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使用 SIMD 优化来改进简化碰撞检测
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对于每次检查,系统都有相应的功能及其异步模拟
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基于游戏标签或参数设置(运动状态、形状类型)的附加搜索过滤器
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