特点:

  • 120个独特的网格

  • 注重细节/AAA质量

  • 材质中的可控参数实例

  • 优质资源

  • 游戏就绪/优化

  • 独特的资源概念

  • 高度关注细节

纹理尺寸:

  • 4096

  • 2048

  • 1024

纹理尺寸:在 4096 和对于图块和道具纹理,为 1024。

碰撞: 是,复杂资源的自定义碰撞

LOD: 是,复杂资源 4 个 LOD,为某些网格启用 Nanite

网格数量: 120独特的网格

材质和材质实例的数量: 57

纹理数量: 167
蓝图数量:8

支持的开发平台:全部平台

支持的开发版本: Unreal Engine 5.5 – 5.7
重要/附加说明:
启用 Lumen。

包括 Nanite 网格。

您好! 🌿

步入令人惊叹的废弃寺庙环境,该环境由详细的模块化结构和丰富的自然环境建造而成。废弃的寺庙环境,拥有 120 个独特的网格。该包专为提高效率而设计,可让您快速轻松地创建身临其境的内部和外部场景。

包括展示的预组装场景

该包包括带有流明照明的预组装展示场景,非常适合布景和中距离观看,提供白天和夜间变化以突出氛围和资产集成。

展示视频

演练视频

可玩的免费演示地图

免责声明:

  • 启用 Lumen (本产品完全支持 Lumen 照明。)

  • Nanite 支持启用

  • 启用HDRIBackdrop。

功能

  • 支持流明的照明设置

  • 经过充分优化的Nanite资产

  • 高质量、可用于游戏的模型

  • 详细的高分辨率纹理

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